PS4《卡里古拉:過量》最新戰(zhàn)斗系統(tǒng)&角色情報(bào)
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
FURYU社今天公開了旗下預(yù)定2018年5月17日發(fā)售的PS4日式RPG《卡里古拉:過量》的最新戰(zhàn)斗系統(tǒng)&角色情報(bào),一起來看看吧。
·《卡里古拉:過量(The Caligula Effect Overdose)》是一款由FURYU制作發(fā)行的日式角色扮演類游戲,故事講述了一個(gè)叫做“μ”的虛擬歌手(類似于初音未來),進(jìn)化產(chǎn)生了自我意識(shí)。
她感受到現(xiàn)實(shí)中的人類由于壓力而帶來的的各種負(fù)面情緒,為了拯救人類,她創(chuàng)造了一個(gè)虛擬世界——莫比烏斯(Mobius),在這個(gè)世界里的居民都是現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人類。作為“反叛者”的少男少女們,為了回到現(xiàn)實(shí)世界向“μ”和她的虛擬世界發(fā)起了挑戰(zhàn)。
·PS4版進(jìn)化的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)《空想鎖鏈》
遇敵后后發(fā)動(dòng)《空想視》,可以進(jìn)入技能聯(lián)動(dòng)的未來狀態(tài)。
敵人陷入反擊不能硬直,玩家從而發(fā)動(dòng)連擊。
·本作多達(dá)500人以上的學(xué)生都有著《因果系譜》的聯(lián)結(jié)系統(tǒng)。通過交流來確定能否繼續(xù)互動(dòng)。


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