精品策略和技術詮釋蝸牛數(shù)字“端改手”成功之道
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
2017年11月30日,中國最權(quán)威的游戲研究機構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)在深圳發(fā)布《2017中國游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)競爭力報告》,報告顯示,2017年中國移動游戲市場突破千億大關。其中,前三季度自主研發(fā)產(chǎn)品創(chuàng)造的收入占同期市場比超過95%。此外,中國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)能持續(xù)上漲,年研發(fā)游戲超過兩萬款,中國活躍研發(fā)游戲企業(yè)數(shù)目連續(xù)多年保持快速增長。
對于游戲開發(fā)商來說,游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)增長是個好消息,但是在這個巨頭當?shù)赖臅r代,想要制作出爆款手游,在激烈的競爭中分到一杯羹,卻不是一件容易的事。和騰訊、網(wǎng)易這樣的巨頭抗衡,原創(chuàng)的優(yōu)秀作品,是破局的關鍵。對于早在端游時代就有深厚積累的游戲廠商而言,“端改手”是彎道超車的有效方式。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的報告,“端改手”作品近年來屢屢出現(xiàn)爆款,市場規(guī)模也在不斷攀升,今年前三季度自研移動游戲市場中,端改手作品超過4成,今年整體的市場規(guī)模預計將會達到450億元。那些端游時代的經(jīng)典之作比如《天子》、《九陰真經(jīng)》、《天堂2》等等,憑借研發(fā)技術、用戶、數(shù)據(jù)等層面的多年積累,在改編成《天子》手游、《九陰真經(jīng)3D》、《九陰》、《天堂2:血盟》之后一炮而紅。
相比普通手游,端游IP所積累的品牌影響力能夠幫助手游獲取精準、忠誠的種子用戶,其所具備的品牌號召力也能夠幫助營銷團隊更好地開展市場營銷。
看到了市場的火爆,部分廠商經(jīng)不住誘惑,快速推出產(chǎn)品卻忽略了游戲的質(zhì)量,但是作為十大典型游戲研發(fā)企業(yè)之一的蝸牛數(shù)字卻一直保持清醒,一次又一次用高質(zhì)量的產(chǎn)品,向玩家和市場展現(xiàn)他們對精品的堅持,對技術的探索。
堅持精品策略,完成端游到手游的華麗轉(zhuǎn)身
作為一家專注于原創(chuàng),致力于為玩家締造完美虛擬世界體驗的游戲廠商,自端游時代起,蝸牛數(shù)字一直奉行精品策略,并且前瞻性的布局讓蝸牛在每一次的市場變革之際都能沉著應對。在手游時代來臨之后,蝸牛數(shù)字憑借在端游時代諸多優(yōu)質(zhì)作品的積累,實現(xiàn)華麗轉(zhuǎn)身。
21世紀初,在國內(nèi)2D游戲盛行的大壞境下,蝸牛數(shù)字革命性地推出全球首款3D航海網(wǎng)游《航海世紀》,并且成為中國第一款出口韓國的國產(chǎn)網(wǎng)游巨作。奠定了蝸牛的行業(yè)地位。《航海世紀》之后,《九陰真經(jīng)》又將蝸牛的精品策略展現(xiàn)得淋漓盡致,成為蝸牛數(shù)字又一巔峰之作。在推向市場后,先后囊括了80余項業(yè)內(nèi)大獎,成功定義“真武俠”游戲的新標準,不僅在國內(nèi)市場上飽受好評,在海外游戲玩家中也掀起了一股武俠熱潮。
在進入手游時代之后,蝸牛延續(xù)端游時代的精品策略,聚焦于打造高品質(zhì)手游。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,至今為止,蝸牛數(shù)字旗下自研的“端改手”游戲產(chǎn)品(《天子》、《九陰真經(jīng)3D》、《九陽神功:起源》、《九陰》、《天堂2:血盟》》在國內(nèi)游戲市場累計已獲得超30億元的流水,且其中多款游戲流水均破3億。而像《黑暗與光明》這樣大IP,蝸牛數(shù)字在端游上融入的全新沙盒玩法以及多年的開發(fā)經(jīng)驗,在即將與玩家見面的《黑暗與光明:戰(zhàn)歌》中也會得到體現(xiàn)。
相比國內(nèi)一些以游戲數(shù)量換流水的游戲企業(yè),蝸牛數(shù)字推出的游戲數(shù)量并不多,但是每一款產(chǎn)品都是獲得了市場認可的精品。
自主技術創(chuàng)新,呈現(xiàn)虛擬世界高端體驗
蝸牛數(shù)字是國內(nèi)最早擁有自主知識產(chǎn)權(quán)3D游戲引擎的公司,在十多年中,蝸牛不斷打磨自己的引擎技術,先后研發(fā)出Flexi DX9引擎(代表作《九陰真經(jīng)》)和Flexi移動引擎(代表作《太極熊貓》)到最近研發(fā)完成的新一代全平臺Flexi引擎,兼容PC、移動、主機(Xbox、PS等)、VR、AR等多個平臺。
除了引擎技術上的精益求精,蝸牛數(shù)字還不斷尋求游戲玩法的突破。在推出《九陰真經(jīng)》這款真武俠之作的時候,蝸牛的研發(fā)團隊基于Flexi(飛仙引擎),獨創(chuàng)“無等級”成長模式 ,摒棄人物等級概念,通過歷練值轉(zhuǎn)化為修為點,用來提升內(nèi)功和招式。 并首創(chuàng)“永不下線”系統(tǒng) 、“相生相克”戰(zhàn)斗模式、“空中打斗”系統(tǒng),通過一系列的創(chuàng)新,實現(xiàn)了真武俠世界中的所有輕功和空中打斗,讓玩家體驗江湖的真實性,也引領了后續(xù)國產(chǎn)武俠游戲的玩法。
正因為引擎的兼容性,基于Flexi引擎,蝸牛數(shù)字的強力IP“九陰真經(jīng)”移植成為了《九陰》手游和《九陰真經(jīng)3D》。水墨寫實的美術手法、濃厚的東方韻味不僅在視覺上保留了端游的水平,游戲中人物的一招一式,特別是輕功系統(tǒng)、戰(zhàn)斗連招等玩法的繼承,讓玩家在移動端也體驗了《九陰真經(jīng)》端游帶來的游戲樂趣——顯然,F(xiàn)lexi引擎所要呈現(xiàn)的“端游產(chǎn)品上沉淀的效果和玩法”,已經(jīng)得到了實現(xiàn)。
在自有IP“端改手”的研發(fā)之外,蝸牛數(shù)字也與國內(nèi)外廠商緊密合作,比如由NCSOFT授權(quán)、蝸牛自研的產(chǎn)品《天堂2:血盟》的國內(nèi)流水已經(jīng)突破10億元;在國內(nèi),與阿里游戲合作開發(fā)《武動乾坤》,與歡瑞游戲合作開發(fā)《天乩之白蛇傳說》等,蝸牛數(shù)字用自己的技術幫助其他游戲企業(yè)完成IP價值的拓展。
引擎之外,蝸牛對前沿技術的探索也從不止步。目前已建成的圖形、圖像、智能硬件、AI四大研究院將深入探索前沿技術與虛擬世界相結(jié)合的可能性。蝸牛數(shù)字圍繞恐龍IP所打造的VR游戲《方舟公園》,得到了英特爾、索尼的青睞,讓國際市場重新審視對中國VR游戲研發(fā)的定位,帶有AR玩法的策略手游《我的恐龍》在經(jīng)過精心打磨后,也將帶來全新的游戲體驗。
在游戲行業(yè)發(fā)展過程中,從端游老兵到手游強者,蝸??恐凡呗院图夹g創(chuàng)新,十幾年如一日,保持初心,不斷創(chuàng)作出叫好又叫座的產(chǎn)品,向所有人詮釋了“端改手”的成功之道。

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