武俠動(dòng)作游戲《隱龍傳:影蹤》8月18日登陸國(guó)行PS4
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
除了那些讓人印象深刻的敵人,《隱龍傳:影蹤》爽快流暢的連招系統(tǒng)以及自定義的技能也是出類拔萃,傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的那些輕重攻擊組合同樣在《隱龍傳:影蹤》中有所體現(xiàn),而“一閃”這樣的反制手段加入也讓整個(gè)戰(zhàn)斗變得緊張刺激,加上自定義技能,熟練的玩家很快能打出漂亮精彩的連招擊敗敵人闖過關(guān)卡。
《隱龍傳:影蹤》“復(fù)刻”了以往的橫版動(dòng)作游戲,無論是3D場(chǎng)景畫面,光照體系,還是PBR材質(zhì)等等,甚至在特定位置加入轉(zhuǎn)向,都大大突出了游戲的3D空間感,這些在橫版游戲中極少采用的要素,都在《隱龍傳:影蹤》里融合成一種全新的游戲體驗(yàn)。而使用虛幻4引擎制作,游戲創(chuàng)造出了一種別具一格的中國(guó)風(fēng)味道。
本次《隱龍傳:影蹤》國(guó)行實(shí)體版除了游戲本體以外,還包括實(shí)體的游戲設(shè)定集,原聲音樂兌換碼以及PS4獨(dú)占虛擬武器兌換碼。


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