虛幻引擎4技術(shù)演示效果欣賞 美輪美奐足可亂真
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
近日有民間大神公布了一個(gè)技術(shù)演示,使用的是攝影制圖法和Nvidia的VXGI方案進(jìn)行了實(shí)時(shí)光源和全局光照的調(diào)整,完整demo將于2017年末發(fā)布。
這個(gè)技術(shù)演示是由Art by Rens制作的,作者表示,如果經(jīng)過進(jìn)一步優(yōu)化的話,可以在一張NVIDIA GTX1080Ti的環(huán)境下以4K分辨率運(yùn)行。目前里面沒有人類角色,沒有風(fēng)效,沒有物理和環(huán)境互動,而這個(gè)技術(shù)演示看起來還是相當(dāng)漂亮的。
這段演示的場景主題是一座結(jié)合了科幻建筑的斯堪的納維亞風(fēng)景。Demo的規(guī)模限制在一個(gè)很小的區(qū)域,玩家可以在里面走動,或是控制虛擬鏡頭來截取畫面和視頻。玩家還能修改視野范圍、光圈、焦距和景深方案等內(nèi)容。
當(dāng)然,我們目前在游戲里還無法看到這樣的畫面,但是多少能夠看出未來十年P(guān)C游戲會往哪個(gè)方向發(fā)展。
效果截圖:


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