流媒體視頻平臺相繼入局VR Netflix為什么不買賬?
- 來源:VR日報
- 作者:忽悠人傳火
- 編輯:ChunTian
相比有線電視,觀看流媒體視頻平臺可能更符合年輕人的生活習慣。完備的劇集展示,便捷的錄制回看功能,碎片化時間的利用,讓其幾乎接入了所有家庭。隨著VR概念的興起,YouTube、Hulu、Amazon Prime Video等流媒體平臺,也相繼開始布局沉浸式視頻業(yè)務。
Netflix可以說是其中的一個異類,這個坐擁全美75%上網(wǎng)家庭的流媒體巨頭,對于VR就興趣寥寥。盡管Netflix曾象征性的推出過VR APP,允許用戶使用Cardboard和Rift觀看劇集,但它們提供的內(nèi)容實際還是2D平面的,不佩戴VR頭顯同樣也能觀看。
Netflix的CEO里德•哈斯廷斯(Reed Hastings)一語道破真相:“我們將重心放在輕松愉快的觀影體驗上,而觀看VR內(nèi)容20分鐘后,你就會感到筋疲力盡。”哈斯廷斯的此番言論,也從側(cè)面反映了各大視頻平臺的內(nèi)容偏向有所不同。
YouTube對于vr技術(shù)顯得格外熱情,由于它們主要以短視頻為主,又大力支持用戶創(chuàng)造內(nèi)容(UGC),因此早在2015年時就開始支持互動全景視頻的播放,在隨后的1年中,它們更是加以精進,在音頻的“空間化”上做了不少的手腳。
背靠Google也許是另一個緣由,在今年的圣丹斯電影節(jié)上,YouTube透露它們正在著手一個“自己都想不到”的VR服務方案。
Phone Arena的后續(xù)報導讓我們看到了冰山一角,為了讓VR視頻看起來更為真實,YouTube聯(lián)同Daydream,正在推行一項名為EAC(Equi-angular Cubemap)的技術(shù)。有趣的是,《谷歌地球VR》隨即也迎來了更新,其清晰度的解決方案也許和EAC密切相關(guān)。

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