Switch游戲為什么比較貴?因為卡帶造價比光盤高
- 來源:未知
- 作者:Harry
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有些Switch上的游戲同比它的PS4/XB1/PC版要貴出一些,之前不管是開發(fā)商還是任天堂都沒有解釋出這一價格差距產(chǎn)生的原因,最近外媒Eurogamer一份報道指出,造成這一現(xiàn)象的原因的可能是Switch的實體卡帶造價。
Eurogamer就Switch游戲的定價問題聯(lián)系到了幾家開發(fā)商,并得出了結(jié)論:正如不少玩家猜測的那樣,Switch卡帶的制造成本要比藍(lán)光光盤更高。
并且,Switch的卡帶容量各不相同,有1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可達(dá)32GB。當(dāng)卡帶的容量越大,其制造成本就會越高。同時,卡帶的成本還和生產(chǎn)的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越少,其單價就越高(和印刷的原理一樣)。
根據(jù)任天堂的政策,所有游戲的數(shù)字版售價必須和實體版一樣,所以Switch平臺上的游戲,比如冒險游戲《Rime》,售價要39.99美元,比PS4/Xbox One/PC版貴了10美元。
對小型開發(fā)商而言這個問題也有解決的辦法,那就是只推出數(shù)字版游戲,這樣就不必考慮卡帶帶來的額外成本了。
《蛇道(Snake Pass)》是一款即將于本月末登陸Switch的游戲,屆時只有數(shù)字版,其開發(fā)商Sumo在接受采訪時表示:“對我們而言,最重要的是玩家們不應(yīng)該因為他們選擇了某個平臺而受到懲罰?!?

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