任天堂內(nèi)部泄露文件揭示Switch2游戲密鑰卡泛濫內(nèi)幕
- 來源:thegamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
最新泄露情報顯示,Switch2平臺大量游戲采用“游戲密鑰卡”的根源,在于任天堂僅向開發(fā)商提供64GB卡帶與爭議性的密鑰卡兩種實(shí)體格式選擇。
盡管初代Switch在過去十年間大獲成功,其繼任者本應(yīng)是任天堂史上最穩(wěn)妥的迭代產(chǎn)品。但現(xiàn)實(shí)情況卻截然不同,新主機(jī)自公布以來接連遭遇定價過高、游戲售價爭議及創(chuàng)新性不足等質(zhì)疑。
然而最引發(fā)爭議的,莫過于Switch2對第三方實(shí)體游戲的處理方式。除《賽博朋克2077》等極少數(shù)作品外,多數(shù)登陸該平臺的游戲都將采用需額外下載內(nèi)容的密鑰卡形式,而非完整預(yù)裝卡帶。
可以想見,這種模式已引發(fā)對實(shí)體版游戲未來的深度憂慮,使游戲保存問題雪上加霜。此前業(yè)界普遍猜測此舉源于容量限制,但部分不足64GB的游戲同樣采用密鑰卡形式,使得真相撲朔迷離。
轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在Arc System Works近期遭遇的黑客事件中。據(jù)Nintendo Everything報道,由于該社正為Switch2開發(fā)新作,泄露文件揭示了關(guān)鍵信息:推特用戶necrolipe分享的情報顯示,任天堂僅提供三種發(fā)行格式——數(shù)字版、含完整游戲的64GB卡帶(成本最高),以及代號“Potion”的密鑰卡。這意味著開發(fā)商若不愿承擔(dān)高昂的64GB卡帶成本,就只能選擇備受詬病的密鑰卡方案,該模式已遭到玩家群體強(qiáng)烈抵制。
行業(yè)分析師指出,這種缺乏中間選項(xiàng)的強(qiáng)制分級策略,或?qū)?dǎo)致中小型開發(fā)商被迫放棄實(shí)體版發(fā)行,進(jìn)而對游戲零售生態(tài)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。隨著玩家對密鑰卡的抗議活動持續(xù)發(fā)酵,任天堂尚未就此事作出正式回應(yīng)。

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