- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2017-08-29(PC)
- 開(kāi)發(fā):ω-Force
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),玩家對(duì)戰(zhàn),暴力,無(wú)雙
《無(wú)雙全明星》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)情報(bào) 技能組合多樣化
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一擊必殺【覺(jué)醒技能】
角色的【無(wú)畏】上升后,可以將英雄技能進(jìn)化為覺(jué)醒技能。覺(jué)醒需要的無(wú)畏值隨英雄技能而不同,覺(jué)醒后的英雄技能和原來(lái)技能的效果相互結(jié)合,異常強(qiáng)力。
龍之咆哮:趙云
趙云的英雄技能【風(fēng)暴突進(jìn)】覺(jué)醒后的技能。向前方連續(xù)突進(jìn)擊飛敵人后,可以讓我方攻擊力上升。
根據(jù)英雄技能的組合可以發(fā)揮更高的效果
英雄技能可以單獨(dú)使用,考慮各種相性進(jìn)行組合可以發(fā)揮更強(qiáng)的效果。
組合例子
趙云+呂布
用趙云的“風(fēng)暴突進(jìn)”將敵人擊飛,再用呂布的“暴威”將敵人卷入進(jìn)行攻擊。
呂布+王元姫
呂布的“暴威”發(fā)動(dòng)時(shí)減少的體力用王元姬的“慈愛(ài)之言”來(lái)回復(fù)。
幻空+時(shí)繼
用幻空的“吸引彈?靈彈射擊”將敵人聚到一起,再用時(shí)繼的“鬼喰”一掃。
米雷尼亞+雷古麗娜
用米雷尼亞的“真空地板”聚集敵人,再用雷古麗娜的“地獄審判員”一掃。
織田信喵+櫻花
使用櫻花的“天巖戸”變成無(wú)敵,再使用織田信喵的“早合”進(jìn)行追擊。根據(jù)擊倒的敵人冷卻時(shí)間會(huì)縮短,有時(shí)候可以多次使用“天巖戸”。
rio+石田三成
即使rio的“21點(diǎn)”失敗(防御下降),也可以用石田三成的“叱咤激勵(lì)”解除。
忠實(shí)再現(xiàn)作品舞臺(tái)的場(chǎng)景
本作里等場(chǎng)的大多數(shù)場(chǎng)景再現(xiàn)了登場(chǎng)人物的原作舞臺(tái)。但是,也有融合了原創(chuàng)世界的部分。
FIREWORKS
《死或生5最后一戰(zhàn)》的場(chǎng)景“FIREWORKS”的沙灘與原創(chuàng)世界融合的場(chǎng)景。

娛樂(lè)場(chǎng)
《rio》世界觀里的娛樂(lè)場(chǎng)與原創(chuàng)世界融合的場(chǎng)景。



-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論