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騰訊TGP挑戰(zhàn)Steam 從單機(jī)游戲分一塊蛋糕困難重重

時(shí)間:2016-08-23 15:41:23
  • 來源:千軍游戲
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

騰訊TGP要挑戰(zhàn)Steam的三大難題

難題一 用戶粘性

Steam作為全球最大的PC游戲平臺(tái),注冊用戶已接近2億,其不光是最早將目光投向PC游戲的綜合平臺(tái),更是擁有全球最高用戶粘性的游戲平臺(tái)。

Steam為全球玩家構(gòu)建了一個(gè)統(tǒng)一的平臺(tái),一旦進(jìn)入這個(gè)圈子就會(huì)被這種氛圍所感染,游戲交易、結(jié)識(shí)朋友、購買游戲收集卡牌、解鎖成就社區(qū),徹底改變了玩家的傳統(tǒng)游戲方式,附屬增加了更多的樂趣,這種高用戶粘性的綜合平臺(tái)是其他游戲平臺(tái)望塵莫及的。

騰訊游戲平臺(tái)欲挑戰(zhàn)Steam?別高估了TGP!

同樣是從玩家口袋里賺錢,但Steam仍有不可思議的用戶粘度

從用戶粘性與產(chǎn)品口碑上,EA旗下的origin平臺(tái)追了五年仍然是被越甩越遠(yuǎn),作為后來者的TGP平臺(tái)實(shí)在很難讓人相信能趕超Steam。特別是那些已經(jīng)入坑Steam的玩家,幾乎不可能放棄Steam去嘗試游戲數(shù)量與服務(wù)內(nèi)容都少得多的TGP平臺(tái)。

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