《墓園》IGN 6.5分:戰(zhàn)斗很有趣但重玩性不高
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
卡通風(fēng)格動(dòng)作游戲《墓園(Necropolis)》被IGN評(píng)為6.5分,還可以。IGN認(rèn)為《墓園》除了其熟悉好玩的合作戰(zhàn)斗外,這款看似有前途的、程序化生成的地下城游戲并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期。
《墓園》剛開(kāi)始充滿了各種承諾,等待被曝光的謎團(tuán),戰(zhàn)勝大量大量敵人和掠奪強(qiáng)大的神器。這款游戲融合了《黑暗之魂》的動(dòng)作風(fēng)格和Roguelike式隨機(jī)生成的地下城,這意味著重玩性很高,但遺憾的是,隨機(jī)生成的不同并沒(méi)有加入吸引玩家一遍又一遍游玩的那種多樣性。
游戲支持玩家和最多三名隊(duì)友一起冒險(xiǎn),游戲設(shè)定在一個(gè)古代金字塔中,玩家目標(biāo)就是一直走到最底層,找到下面藏著什么。每下一層帶來(lái)一個(gè)新的、更大的程序隨機(jī)生成的關(guān)卡,充滿了敵人,稀有武器,護(hù)甲,寶石,藥劑,裝備等一個(gè)冒險(xiǎn)者所需要的一切東西。對(duì)于喜歡地下城游戲鐵桿玩家來(lái)說(shuō),這種設(shè)定很刺激,特別是首次體驗(yàn)到這種動(dòng)作酷酷、畫(huà)面極簡(jiǎn)風(fēng)格的游戲。
總結(jié):
《墓園》將很多個(gè)創(chuàng)意融合在一起,最終帶來(lái)了一個(gè)令人滿意、短暫的地下城冒險(xiǎn)體驗(yàn),非常適合和朋友一起玩。戰(zhàn)斗機(jī)制令人享受,黑色幽默,謎題也很好。但其中一些創(chuàng)意相互之間沖突,比如永久死亡和隊(duì)友復(fù)活。另外其隨機(jī)生成特性并沒(méi)有帶來(lái)很高的重玩性。刻意模糊的設(shè)計(jì)雖然有些難堪,但在玩家熟悉打怪之前還是蠻不錯(cuò)的。
Metacritic平均分66分,也不高
其他媒體評(píng)分:
Hardcore Gamer:9/10
Destructoid:7/10
PC Gamer:6.8/10
Polygon:5.5/10
游戲動(dòng)態(tài)圖:


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