《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》PC性能分析 優(yōu)化差勁簡直是災(zāi)難
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
因?yàn)镃PU的限制,顯卡根本就不能好好測(cè)試了。在一些充滿單位的地形中,GTX980Ti可以在“極高”設(shè)定下維持1080p@60fps畫質(zhì),真不容易啊!
Creative Assembly在游戲中提供了大量的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng),玩家可以通過這些選項(xiàng)進(jìn)行微調(diào),但其中一些選項(xiàng)實(shí)際上會(huì)影響到CPU。就像之前說的,哪怕在中等畫質(zhì)的4x4戰(zhàn)役測(cè)試中也很難維持30fps。
畫質(zhì)方面,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》看起來還是不錯(cuò)的,當(dāng)你看到屏幕中氣勢(shì)磅礴的軍隊(duì)時(shí),一定會(huì)被震撼到,而且絕大多數(shù)單位看起來都很精細(xì)。但遺憾的是,哪怕是“極高”畫質(zhì)設(shè)定下,也會(huì)出現(xiàn)大量的低分辨率材質(zhì),并且許多現(xiàn)代游戲必備的畫質(zhì)技術(shù)都沒有在游戲中應(yīng)用。雖然對(duì)于策略游戲粉絲來說畫質(zhì)向來不是問題,但老實(shí)說除了令人印象深刻的大量單位之外,并沒有什么讓人驚艷的地方了。
總體來說,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》對(duì)CPU性能的優(yōu)化太差,目前玩這部游戲時(shí)還是暫時(shí)忘掉60fps吧。雖然Creative Assembly曾說過《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》能夠充分利用多核CPU,平衡每顆核心的負(fù)荷,但是我們體驗(yàn)到的情況并不是這樣。
測(cè)試截圖:

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