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《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》PC性能分析 優(yōu)化差勁簡直是災難

時間:2016-05-24 16:12:27
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

對策略游戲玩家來說,即將上市的《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘(Total War: WARHAMMER)》一定是近期以來最期待的游戲之一?!度?a target="_blank" href="http://csa-plus.cn/tag/zhanzheng_1/">戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》是Creative Assembly工作室著名的《全戰(zhàn)》系列游戲首次涉足“戰(zhàn)錘”世界的新作,依然為PC獨占。那么在游戲正式上市前,讓我們來看看最終版游戲的運行表現(xiàn)如何。

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》官方PC配置需求:

測試機配置:

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

CPU:Intel i7 4930K(可超頻至 4.0 GHz)

顯卡:NVIDIA GTX980Ti(已安裝GeForce 365.19 WHQL驅(qū)動)

內(nèi)存:8GB RAM

英偉達目前正與Creative Assembly合作提升英偉達顯卡運行《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的游戲性能,因此在游戲上市首日并沒有最佳的顯卡驅(qū)動。

一直以來,《全面戰(zhàn)爭》系列都是對CPU要求非常高的游戲。Creative Assembly曾表示,他們已經(jīng)優(yōu)化了游戲引擎以更好地在多核CPU上運行,但經(jīng)過測試,我們還是對《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的CPU性能相當失望。

游戲的第一個單人戰(zhàn)役任務(wù)僅僅讓一顆CPU核心滿負荷運作,結(jié)果就導致游戲一開始就難以引起玩家的興趣。

第一場任務(wù)結(jié)束后,情況變得稍微好了些,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》終于用上了兩顆核心,但游戲仍然不能有效利用i7 4930K的六顆核心。此外,從下圖中可以看到,當戰(zhàn)場上沒有太多單位時,還是可以達到60fps的幀數(shù)。

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,戰(zhàn)棋

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