Crytek稱《羅賓遜:旅途》將是PSVR上畫(huà)面最好游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《孤島危機(jī)》開(kāi)發(fā)商Crytek開(kāi)發(fā)的游戲畫(huà)面總是超一流水準(zhǔn),2012年的《孤島危機(jī)3》即使今天來(lái)看仍然是頂尖。最近Crytek進(jìn)軍了VR產(chǎn)業(yè),分別為Rift和PS VR開(kāi)發(fā)了獨(dú)占游戲《攀巖》和《羅賓遜:旅途》。前者已經(jīng)發(fā)售,畫(huà)面很好。而后者,雖然是為主機(jī)VR開(kāi)發(fā)的游戲,但畫(huà)面仍然是頂尖的。Crytek表示《羅賓遜:旅途》將是PSVR上的畫(huà)質(zhì)標(biāo)桿。
《羅賓遜:旅途》的游戲設(shè)計(jì)師Niklas Walenski在接受外媒采訪時(shí)說(shuō):“我們的游戲是出了名的畫(huà)質(zhì)好,我們能用CE引擎在所有平臺(tái)將畫(huà)質(zhì)推向極限,包括PSVR。我們想為這個(gè)新平臺(tái)設(shè)定一個(gè)畫(huà)質(zhì)標(biāo)桿。”
接著他認(rèn)為PSVR更容易普及,畢竟買過(guò)PS4的玩家只需要購(gòu)買PSVR頭盔即可。他說(shuō):“PSVR在普及度上絕對(duì)有優(yōu)勢(shì),畢竟PS4玩家只需要購(gòu)買一個(gè)頭盔即可。然而由于PSVR是今年三大VR設(shè)備最后一個(gè)上市的,因此Rift和Vive已經(jīng)有了各自的用戶群。到最后決定每個(gè)VR平臺(tái)勝利的仍然是游戲,目前來(lái)說(shuō)很難判斷哪一家會(huì)贏。”
《羅賓遜:旅途》將于今年晚些時(shí)候發(fā)售,PSVR獨(dú)占。


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