CE3引擎《蠻荒搜神記》TOD系統(tǒng) 打造“活”的世界
- 來源:暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
除了卓越的光影渲染效果,CryEngine3引擎尤為突出的一大特點,是它能夠將虛擬的游戲世界變得實時動態(tài)。對于即將開啟新一輪測試的《蠻荒搜神記》來說,TOD(time of day)系統(tǒng)就是讓大荒世界“活過來”的最大功臣。在這里,天光云影不僅會實時互動,甚至可以對游戲內的玩法產生影響。
【24H實時變化 世界“活起來”】
TOD(time of day)系統(tǒng),顧名思義,是指24h小時的實時天氣變化。天氣在這里不僅指風雨雷電,更代表日夜交替、星辰更迭下,時空與氣候共同構成的環(huán)境系統(tǒng)。在《蠻荒搜神記》中,一個晝夜對應現(xiàn)實世界的3個小時。這段時間,你不僅會看到太陽的東升西落的變化,還將看到日月隨著時間變化而移動的整個軌跡、花草樹木影子的移動以及相應時段不同的大氣狀態(tài)。
正午時候的天空色調
傍晚的天空色調
比如,隨著太陽的移動,樹木草葉的影子會隨之變化,而黎明、清晨、中午、黃昏、夜晚分別有著青、藍、黃、橙、黑不同色調的環(huán)境光。在SSAO技術、雙層粒子云等技術的支持下,云層也不是簡單的貼片,而是有厚度,并可以隨風飄動的。
云和麥浪會隨風飄動
【氣象連鎖反應 雪花可堆積】
除了24H的天氣實時變化,晴、雨、雪、霧霾、沙塵等不同的氣象也會引發(fā)整個場景的連鎖反應。雪花是動態(tài)的,下雪時,隨著時間的推移,雪花會漸漸堆積、變厚,不同物體上還會呈現(xiàn)差異性的堆積狀態(tài),比如屋檐下是沒有雪的,樹葉因雪的散落而夾雜了星星點點的白。
剛下雪時的雪景

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