EA堅(jiān)信《星球大戰(zhàn):前線》銷量能達(dá)到1300萬套
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管此前零售商Gamestop承認(rèn)《星球大戰(zhàn):前線》和《光環(huán)5》、《刺客信條:梟雄》一樣游戲銷量(實(shí)體)低于預(yù)期,而且游戲評價(jià)也不高,但發(fā)行商EA仍然堅(jiān)持認(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線》在2016年3月之前銷量達(dá)到1300萬沒有問題。
EA高管Peter Moore說告訴投資人,他說GameStop的評論有些意外。他向投資人保證EA 2016財(cái)年內(nèi),《星球大戰(zhàn):前線》的銷量仍然能達(dá)到1300萬套。他說目前《星球大戰(zhàn):前線》游戲本身沒有疲軟的跡象,他希望每個投資人能理解。特別是《星球大戰(zhàn)7》電影將于兩個星期后12月18日上映,因此他堅(jiān)信游戲銷量能達(dá)到他們給分析師,投資者和華爾街擔(dān)保的那個預(yù)期。
《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售后,實(shí)際游戲銷量其實(shí)還算不錯。本作成為EA公司數(shù)字版游戲銷量最高的一個,同時(shí)也是《星球大戰(zhàn)》游戲系列史上最高的一作。但是考慮到游戲本身內(nèi)容不足,后勁確實(shí)令人擔(dān)憂。似乎是意識到這一點(diǎn),EA此前曾承諾未來將帶給玩家更多的免費(fèi)地圖和內(nèi)容更新。至于是否能吸引玩家購買,其實(shí)就看DICE和EA對這款游戲售后的支持了。《戰(zhàn)地4》就是一個很好的例子,從2013年發(fā)售至今,一直在更新帶來新的內(nèi)容。


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