堅(jiān)持開發(fā)了11年!《無限星辰》中國(guó)國(guó)內(nèi)眾籌開啟
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
之前我們?cè)l(fā)布過《無限星辰》的一些截圖,或許當(dāng)時(shí)你也被其美麗的太空所打動(dòng)。但是這款作品其實(shí)從2004年就已經(jīng)開始開發(fā)了,算起來到現(xiàn)在已經(jīng)有11年的開發(fā)歷程。現(xiàn)在《無限星辰》終于在Kickstarter上開啟了眾籌,中國(guó)官網(wǎng)也已成立。有興趣的玩家可以點(diǎn)擊下面的地址貢獻(xiàn)自己的一點(diǎn)心意。
由于資源有限,開發(fā)組進(jìn)行了內(nèi)容的精煉,明確了主體玩法:三個(gè)陣營(yíng)之間爭(zhēng)奪星系內(nèi)資源和領(lǐng)土的戰(zhàn)爭(zhēng);作為《無限星辰》世界觀下的第一款作品:《無限星辰:戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡》。
《無限星辰:戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡(Infinity: Battlescape》包括一整個(gè)完全無縫的宇宙,沒有載入畫面,每顆星球都可以無縫登陸。此外游戲擁有開放式的游戲框架,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),永不停步的宇宙,真實(shí)的物理系統(tǒng),天體運(yùn)動(dòng)的完全模擬。
游戲特色一覽:
在史詩(shī)般的戰(zhàn)場(chǎng)上與數(shù)百名玩家對(duì)戰(zhàn),不管是身形敏捷小巧的攔截機(jī),還是火力強(qiáng)勁巨大的主力艦都將被囊括其中。
于過程生成的真實(shí)尺寸太陽(yáng)系中打響星間戰(zhàn)役,一切無縫銜接。
沒有任何載入畫面?。ǔ藙倓傔M(jìn)入游戲時(shí))
令人瞠目的畫面,讓你體驗(yàn)曾經(jīng)只能在夢(mèng)中見到的未知世界。
真實(shí)的牛頓物理,對(duì)應(yīng)大氣層內(nèi)與太空中不同的飛行物理模型。
離線沙盒模式,供你探索嘗試不同的飛船與武器組合。
Windows PC
專注以玩家社區(qū)為中心,游戲支持MOD。
背后的故事:
《無限星辰》從2004年就開始開發(fā),開發(fā)者基本沒有資金支持,完全是依靠毅力和信仰堅(jiān)持了十幾年開發(fā),從自寫引擎到組建社區(qū),一點(diǎn)一點(diǎn)的擴(kuò)充設(shè)定,制作模型和系統(tǒng)。游戲的核心開發(fā)工作由創(chuàng)始人獨(dú)立制作,幾年以后他們?cè)诿绹?guó)成立了工作室,并且吸收了來自不同國(guó)家不同大陸的開發(fā)者,還有無數(shù)熱情且充滿了期待的玩家自發(fā)用業(yè)余時(shí)間為游戲制作內(nèi)容。
Kickstarter眾籌地址:點(diǎn)擊這里
中國(guó)國(guó)內(nèi)眾籌入口:點(diǎn)擊這里
《無限星辰》中文官網(wǎng):點(diǎn)擊這里。
《無限星辰:戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡》眾籌宣傳片:
玩家實(shí)際試玩視頻(游戲內(nèi)部demo):
游戲截圖:


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