《星球大戰(zhàn):前線》值得入正嗎?需考慮哪些因素
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《星球大戰(zhàn):前線》BETA測試已經(jīng)結(jié)束,根據(jù)EA官方統(tǒng)計,參與測試的全球玩家數(shù)量達到了900多萬,可見本作的影響力和吸引力還是蠻高的。那么話說回來,在親自體驗過后,你會考慮入正嗎?下面我們從游戲價格,內(nèi)外部因素做見簡單分析,僅供大家參考
外部因素
首先,入正的話,國內(nèi)部分PC玩家要購買VPN,因為Origin平臺最近國內(nèi)很多用戶都登不上,必須掛代理。如果你沒有一個穩(wěn)定的VPN,那么今后的游戲體驗勢必不會太好,因為你要面對頻繁掉線的煩惱。
其次是,《星球大戰(zhàn):前線》PC配置并不低。國內(nèi)PC玩家想要入正,要想有一個穩(wěn)定至少60幀的體驗,對玩家的CPU和顯卡有一定的要求。根據(jù)之前的測試,N卡至少需要GTX 970級別。如果你的顯卡稍微弱一些,CPU和內(nèi)存則需要更好的配置,來彌補顯卡的不足。
再次就是售價了。這次共有三個版本,分別是標(biāo)準(zhǔn)版,豪華版和終極版,售價分別是331元,420元和675元。價格并不低。
最后是,《星球大戰(zhàn):前線》在11月份發(fā)售,今年也有多部大作與其競爭,包括動視的《使命召喚12:黑色行動3》、B社的《輻射4》,微軟的《古墓麗影:崛起》,育碧的《刺客信條:梟雄》。如果玩家預(yù)算不多,如何選擇,對《星球大戰(zhàn):前線》也是一個不小的挑戰(zhàn)。
內(nèi)部因素
bug少,匹配很快
雖然這次的開放測試僅僅是DICE的技術(shù)測試,用來收集數(shù)據(jù)和反饋bug的,但玩家還是能透過BETA一窺完整版游戲的部分元素,比如射擊手感,適應(yīng)地圖、玩法等。從BETA來看,《星球大戰(zhàn):前線》游戲Bug并不多,和之前的《戰(zhàn)地4》好多了。而且服務(wù)器也是非常穩(wěn)定,匹配進入游戲很快,看的出來EA這次為《星球大戰(zhàn):前線》做了充分的準(zhǔn)備。
玩法門檻降低,更適合大眾玩家
《星球大戰(zhàn):前線》DICE這次的定位比較傾向于簡單無腦突突突,相比之前門檻較高的《戰(zhàn)地4》,本作在實際操作上比《戰(zhàn)地4》簡單了很多,包括載具,地圖大小,槍械設(shè)定等等,不需要太高的技巧。由于設(shè)計模式和《戰(zhàn)地4》一個思路,所以之前說過是“閹割版”BF4。當(dāng)時并非指的是游戲內(nèi)容,而是從具體的玩法,設(shè)計等方面考慮的。
游戲節(jié)奏很快,充滿娛樂性
《星球大戰(zhàn):前線》節(jié)奏很快,即便是大型40人對戰(zhàn)的步行者突襲模式,玩家也能很快奔赴戰(zhàn)場殺敵。在游戲中玩家有很多次扮演英雄的機會,體驗同名電影中經(jīng)典角色。
《星球大戰(zhàn):前線》即將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,游戲支持繁體中文。到時你會入正嗎?歡迎大家留言討論。

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