不得已為之 制作人解答《星球大戰(zhàn):前線》低分辨率
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,《星球大戰(zhàn):前線》的公測活動正在如火如荼的開展,不過有許多主機玩家卻感受到了“低分辨率”的苦惱。
一些PS4與Xbox One的主機玩家發(fā)現(xiàn)《星球大戰(zhàn):前線》中的分辨率實在是差強人意,官方承認PS4版本的《星球大戰(zhàn):前線》為900P,而Xbox One版本的《星球大戰(zhàn):前線》僅僅為720P。就這一問題,EA的技術(shù)人員Johan Andersson與Stefan Boberg也回應(yīng)了玩家的問題。
技術(shù)人員說到,為了保證游戲的畫質(zhì)與幀數(shù),制作組不得已降低了分辨率,畢竟,游戲畫質(zhì)與運行速率是我們的首要任務(wù)。
當玩家問到在幀數(shù)低于60的情況下主機使用自適應(yīng)分辨率的時候,Andersson也回答制作組確實考慮過這種情況,不過最后還是沒有運用這項技術(shù)。原因是這個技術(shù)運用起來實在是太過于復(fù)雜了。
《星球大戰(zhàn):前線》將于11月17日登陸三大平臺,公測將持續(xù)至明日,還沒體驗的玩家趕快抓緊時間吧。

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