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《星球大戰(zhàn):前線》匹配系統(tǒng):會保證公平與平等

時間:2015-10-06 11:09:15
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

星球大戰(zhàn):前線》不會采用多人游戲房間瀏覽選定的方式,而是會根據(jù)玩家技能水平進(jìn)行全服務(wù)器匹配。

設(shè)計總監(jiān)Niklas Fegraeus今天為我們介紹了本作的匹配系統(tǒng),并表示該系統(tǒng)會確保“為玩家提供公平且平等的游戲環(huán)境”

“匹配系統(tǒng)的的本質(zhì)是為玩家提供公平且平等的游戲環(huán)境。就這一個我們希望所有《星球大戰(zhàn)》的粉絲都能在游戲中玩的開心,所以我們想要確保,無論何時有玩家加入,都由匹配系統(tǒng)確保場上玩家技巧處于同一水平,營造有趣且公平的游戲環(huán)境。因為《星球大戰(zhàn)》的粉絲非常多,游戲水平跨度很廣,所以公平是非常重要的。”

如果他們的匹配系統(tǒng)運(yùn)行正常的話,我們應(yīng)該就很少會看到新手被高手血虐的場面了。

《星球大戰(zhàn):前線》預(yù)計11月17日登陸PS4,Xbox One,和PC。beta測試預(yù)計10月8日開啟。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,太空,XGP游戲列表

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