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分析師:《星球大戰(zhàn):前線》拯救不了《戰(zhàn)地》

時間:2015-10-01 21:36:12
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

盡管今年預(yù)計收益達8億美金,但是《星球大戰(zhàn):前線》可能不會挽救《戰(zhàn)地》系列繼續(xù)下滑的頹勢。

GamesIndustry報道稱SuperData分析師兼CEO Joost van Dreunen最近發(fā)布了一個調(diào)查報告,其中列舉的數(shù)字顯示《戰(zhàn)地》系列游戲銷量正在按一個穩(wěn)定的比例逐年下滑。

《星球大戰(zhàn):前線》樂觀、悲觀銷量預(yù)測以及收益情況

《星球大戰(zhàn):前線》樂觀、悲觀銷量預(yù)測以及收益情況

他說:“即便主機用戶基數(shù)在擴大,但是《戰(zhàn)地》系列每一個新作在發(fā)售一個月之后的銷量和數(shù)字版收益一直在迅速下跌。”對于即將到來的《星球大戰(zhàn):前線》,他認為可以看作是《戰(zhàn)地》的“表兄”,和《戰(zhàn)地》系列有著很深的淵源。

同時他還對《星球大戰(zhàn):前線》的服務(wù)器以及多人模式匹配表示了擔(dān)憂。

他說:“由于放棄了瀏覽器啟動,導(dǎo)致現(xiàn)在玩家們自己不能仔細對比和選擇服務(wù)器,玩家們只能呆在大廳里等待匹配到其他人。EA放棄瀏覽器服務(wù)器將導(dǎo)致一大波在線玩家不能迅速進入游戲,削弱了自身的吸引力。”

除了自身的因素外,他還指出《星球大戰(zhàn):前線》將面臨多個勁敵的市場競爭,包括《光暈5:守護者》、《輻射4》、《使命召喚12:黑色行動3》以及其他在11月17日左右上市的射擊游戲。

另外數(shù)字版銷量也可能會受到影響,因為圣誕節(jié)期間,大多數(shù)玩家更樂于購買實體版游戲。

雖然說了這么多不利的因素,但是Dreunen還是說了一些《星球大戰(zhàn):前線》的優(yōu)勢,包括品牌認知度和巧妙的上市時間(和《星球大戰(zhàn)7》電影上映很近)。

最后,在游戲沒有發(fā)售前,什么還不好說,上面這位分析師的預(yù)測到底準(zhǔn)不準(zhǔn)我們還是讓時間去檢驗吧?!缎乔虼髴?zhàn):前線》將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,太空XGP游戲列表

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