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DICE解釋《星球大戰(zhàn):前線》的英雄系統 暢玩絕地

時間:2015-09-19 20:46:21
  • 來源:互聯網
  • 作者:逍遙俠客
  • 編輯:huan0123456

《星戰(zhàn):前線》的英雄系統在幾次游戲展的宣傳中都顯得很不明確。

       這個英雄系統是《星戰(zhàn):前線》的方式讓任何人成為傳奇的英雄像盧克 天行者,達斯維達,波巴費特,等等。

       為了扮演這些角色,比如說盧克 天行者,你首先需要先尋找到戰(zhàn)斗接應點。這些都很隨機,所以你你永遠不知道你會得到什么。當你開始操控英雄的時候,你的血條立馬開始自動下降。殺死更多敵人會增加你的血條。

         在游戲的博客上,資深制作人詹米 科恩集中宣傳了盧克 天行者的人物,日志中提到他們是如何通過動畫捕捉他的一切動作,從跳躍到對原力的使用,反映他發(fā)展中的絕地狀態(tài)。

         這一博客日志還揭示了他的其他絕招,包括原力推,一個能推開所有敵人的強力大招。還有就是激光劍沖刺,這一招使得他能夠快速發(fā)出攻擊。然后是他的激光劍重攻擊。

         “我們的目的是給普通玩家大約兩分鐘的時間體驗做英雄或者惡棍的感覺,”科恩說道。“但是如果你技術足夠好,你也許能夠當英雄當5分鐘左右。理論上來說,你可以整個一局作為盧克天行者,但是這個可能性很小。那么,來挑戰(zhàn)吧,小伙伴們!”

         星戰(zhàn):前線10月早期將進行開放測試。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭太空XGP游戲列表

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