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《星際2:虛空之遺》CG解析 執(zhí)政官與雷獸同死奧秘

時間:2015-09-17 16:22:43
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在《SC2:虛空之遺》激燃的開場動畫里,你是否有些許疑問:為何CG里的執(zhí)政官可以與雷獸同歸于盡?為何動畫里不見人類?為何動畫里圣堂武士還能遠程攻擊?為何神族主角澤拉圖不見蹤影?本文為你解惑。

CG開場動畫的背景設(shè)定

CG發(fā)生在神族曾經(jīng)的家園艾爾行星的某個地方,開頭映入眼簾的并非一些玩家猜測的蟲族主宰殘骸,而是一座墜毀的星靈飛船。在跳蟲出現(xiàn)的山坡上,背后巨大的建筑則是星靈的“主基地”樞紐。

蟲群背后的巨大建筑

據(jù)已內(nèi)部試玩過的知情人解釋,本篇CG的場景設(shè)定正是《虛空之遺》戰(zhàn)役(并不是序章戰(zhàn)役)第一關(guān)的開場,Kaldalis(經(jīng)確認并非之前大家提到的Teredal,盡管他倆都是獨眼)帶領(lǐng)一支突擊隊前往艾爾收復(fù)失地,并保護水晶建造完成來為大部隊制造傳送節(jié)點(CG最后說明他們成功了)。

在《虛空之遺》正式上線后,你會在開始試玩戰(zhàn)役時再次看到本篇CG,然后緊接著CG的劇情開始戰(zhàn)役第一關(guān),這和《蟲群之心》的CG設(shè)定一樣,女王在CG結(jié)尾出現(xiàn)在實驗室,然后開始第一關(guān)的任務(wù)。

CG中出現(xiàn)的為什么只有異蟲和星靈,人類呢?

作為以神族為主題的資料片,《虛空之遺》CG的主角當(dāng)然是星靈,但為什么配角是異蟲而沒有人類呢?筆者認為主要還是因為出于整個資料片的劇情需要。

清一色的神族

我們知道《虛空之遺》銜接的正是異蟲主題資料片《蟲群之心》的劇情內(nèi)容,因此CG中通過異蟲與星靈的交集從而完成劇情的承上啟下是一個不錯的手法。正如彼時《蟲群之心》的CG里僅出現(xiàn)了人類與異蟲。

另從目前暴雪已公布的劇情介紹來看,《虛空之遺》的前期劇情基本為阿塔尼斯率領(lǐng)的星靈殘余部隊為收復(fù)家園艾爾與刀鋒女王的異蟲從“不打不相識”到最后聯(lián)手對抗共同敵人埃蒙。而從CG的旁白我們也不難看出,阿塔尼斯開口就提到了蟲群將星靈的家園淪為廢墟,族人淪為難民??梢妼τ谥鹘切庆`來說,異蟲才是“第一仇恨”。

因此,CG作為整個戰(zhàn)役劇情的開場,通過異蟲和星靈的戰(zhàn)斗鋪墊出接下來的劇情十分自然。正如當(dāng)初星靈玩家面對《蟲群之心》CG中沒有出現(xiàn)星靈一樣,人類玩家就接受《虛空之遺》CG中沒有人類出場的現(xiàn)實吧。

為什么CG里的圣堂武士有攻擊能力?

遠程攻擊能力

玩過對戰(zhàn)模式的玩家都知道圣堂武士在多人對戰(zhàn)模式里是沒有攻擊力的,他們只能依靠技能造成傷害。但在CG里,圣堂武士擁有了主動攻擊能力,而且還是遠程傷害。其實在《星際爭霸2》的戰(zhàn)役以及初始設(shè)定里,圣堂武士是具有主動攻擊能力的,但是殺傷力有限。在多人對戰(zhàn)模式里出于平衡性考慮,圣堂武士的攻擊能力被移除。

CG里的執(zhí)政官用了什么技能與雷獸同歸于盡?

也許這是最多人想問的問題了。CG里的執(zhí)政官在危急時刻使用了一個類似黑洞的技能與雷獸同歸于盡。與圣堂武士的問題不同,執(zhí)政官的這個技能在戰(zhàn)役和多人對戰(zhàn)里都沒出現(xiàn)過,那究竟是什么呢?

類似黑洞的同歸技能

在星際2里,執(zhí)政官是由兩名圣堂武士犧牲自己合體而成,這是大家都知道的設(shè)定。不過執(zhí)政官并非是一個穩(wěn)定的合成能量體,不穩(wěn)定的能量聚合讓他們隨時都有可能消散,這樣的穩(wěn)定性要取決于合成的兩個圣堂武士的靈能力量。而在CG里的黑洞正是執(zhí)政官的“消散”現(xiàn)象。有觀眾把它看做是“自爆”,如此解釋也無妨。在CG里,執(zhí)政官見形勢緊急,就放棄自我任由能量消散最終產(chǎn)生了一個類似“引力坍縮”的物理現(xiàn)象將雷獸“拽”進小型黑洞。

當(dāng)然,在游戲里所有的執(zhí)政官都是默認絕對穩(wěn)定的,否則無論他們在消散(自爆)時有沒有帶走一波敵人,都是不利于游戲性的。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 發(fā)售:2015-11-10
  • 開發(fā):Blizzard
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,經(jīng)典,RTS

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