DICE希望玩家社區(qū)能夠很快接受《星球大戰(zhàn):前線》
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網(wǎng)絡(luò)在線游戲社區(qū)對一款偏網(wǎng)絡(luò)類的游戲影響是巨大的,就像之前WOW和NGA的關(guān)系一樣。如果沒有很活躍的游戲社區(qū),游戲的人氣和發(fā)展都會受到影響。而EA和DICE新推出的《星球大戰(zhàn):前線》就是一款在線多人游戲,其玩家社會就會直接影響到游戲開發(fā)的方向。最近該游戲的高級制作人Sigurlina Ingvarsdottir就分享了一些她對于游戲社區(qū)的看法,以及Dolby Atmos音效在這款游戲中的運(yùn)用。
在《星球大戰(zhàn):前線》今年晚些時候發(fā)行之后,Ingvarsdottir對玩家社區(qū)有兩點期望,第一是她希望星戰(zhàn)粉絲和玩家們能夠理解DICE為這款游戲投入的辛勤工作和努力,并能在游戲時充分體驗樂趣。第二點是通過體驗游戲,玩家可以尋找各種不同的游戲方式和協(xié)助游戲開發(fā)。
Dolby Atmos對《星球大戰(zhàn):前線》這樣一款大場面的戰(zhàn)爭游戲來說至關(guān)重要,可以為作品帶來氣勢恢宏的音響效果和質(zhì)量。

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