- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
精益求精 制作組上山下鄉(xiāng)為《星戰(zhàn):前線》找靈感
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今天,《星球大戰(zhàn):前線》的官方網(wǎng)站曝光了本作的最新制作特輯,展示了制作組成員“上山下鄉(xiāng)”采集游戲場(chǎng)景概念,力求制作出令人信服的《星戰(zhàn)》場(chǎng)景。
本作中,制作場(chǎng)景的核心步驟被稱為“攝影測(cè)量法”,通過攝影師實(shí)地拍攝,將照片導(dǎo)入電腦并由制作人員用3D建模還原出照片中的場(chǎng)景。制作組人員表示,“利用不同角度的照片導(dǎo)入并創(chuàng)建場(chǎng)景,極大豐富了場(chǎng)景細(xì)節(jié),這些高分辨率的照片可以被轉(zhuǎn)化為較低的分辨率畫面,并放入游戲中。
不過,這項(xiàng)技術(shù)并非完美無瑕,在3D模型創(chuàng)作完成之后,制作組需要不斷打磨,指導(dǎo)最終的3D模型用于游戲中才算大功告成。另外,制作組成員也深入了盧卡斯星戰(zhàn)博物館,圍觀并了解了各種電影道具,包括了最初版的“死星”等等,來為游戲?qū)ふ异`感。
看看下面這些圖片,制作組成員深入?yún)擦值恼掌?,以及游戲公布的截圖,是不是有些似曾相識(shí)呢?沒錯(cuò),其實(shí)這些地方都是地球上的真實(shí)場(chǎng)景,不過稍加潤色,最終效果確實(shí)有種《星戰(zhàn)》中塔圖因星球的感覺呢。


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