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《巫師3:狂獵》PS4版首日補(bǔ)丁安裝前后畫(huà)面對(duì)比

時(shí)間:2015-05-21 01:14:09
  • 來(lái)源:3DM-Druiber
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

  《巫師3:狂獵》現(xiàn)已正式登陸PS4,Xbox One和PC,同時(shí)提供全平臺(tái)首日補(bǔ)丁。制作組CD Projekt RED強(qiáng)烈建議大家先安裝補(bǔ)丁再進(jìn)入游戲。

補(bǔ)丁說(shuō)明文檔里列出了許多優(yōu)化,不過(guò)根據(jù)一些媒體觀察,首日補(bǔ)丁會(huì)降低一些游戲特效,可能是為了提高幀數(shù)穩(wěn)定性。那么究竟首日補(bǔ)丁對(duì)畫(huà)面有何影響?媒體為大家進(jìn)行了對(duì)比。

首先觀察到的是各向異性過(guò)濾(AF)效果被調(diào)低了。另外環(huán)境光遮蔽(AO)效果也能看出差別。不過(guò)除非用相同場(chǎng)景進(jìn)行嚴(yán)格對(duì)比,不然還是比較難分辨的。如下圖:

從下圖我們看到,似乎CDPR在補(bǔ)丁中加入了一些云霧效果,這主要應(yīng)該是為了照顧游戲中遠(yuǎn)景的效果。其實(shí)從技術(shù)的角度上講,補(bǔ)丁前后是沒(méi)有本質(zhì)差別的,只不過(guò)是讓整個(gè)場(chǎng)景看上去更美觀。大家看,在補(bǔ)丁以前,樹(shù)木之間的空隙很清晰,不像是一座真正的森林,而補(bǔ)丁以后霧氣填充了這些縫隙,或許這可以算是一白遮百丑?

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