發(fā)售前最終探討 《巫師3:狂獵》是否對(duì)得起PC平臺(tái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)即將正式發(fā)售,我們已經(jīng)看到了許多偷跑視頻和截圖,不過(guò)令人驚訝的是,PC版似乎并沒(méi)有比主機(jī)版強(qiáng)出許多,許多素材質(zhì)量和細(xì)節(jié)程度都和主機(jī)版差不多。
首先我們回顧一下歷史,CD Projekt是PC游戲起家的,他們應(yīng)該知道如何做好PC游戲,如何將硬件性能發(fā)揮到最大。此前在一次采訪(fǎng)中,CDPR的Badowski曾表示:“一般情況下,最弱的主機(jī)決定了游戲的整體質(zhì)量。不過(guò)高品質(zhì)畫(huà)面是我們的商標(biāo),所以我們會(huì)專(zhuān)門(mén)針對(duì)各個(gè)平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)發(fā),發(fā)揮最大實(shí)力。”
事實(shí)上CDPR此前的作品也都是火力全開(kāi),《巫師2:國(guó)王刺客》的PC版對(duì)配置要求很高,而效果也領(lǐng)先了同時(shí)期其他作品,所以許多玩家都對(duì)CDPR出品的PC版抱有信心。
不過(guò)奇怪的是,許多對(duì)比視頻和截圖中,PC版和PS4版并未體現(xiàn)出太大差別,似乎關(guān)于“縮水”的擔(dān)心并非毫無(wú)理由。最近有太多游戲都被縮水,似乎CDPR也受到了不良之風(fēng)的影響,《巫師3:狂獵》可能并不像想象那樣完美。NeoGAF用戶(hù)MaLDo制作了一批GIF圖,對(duì)比了早先視頻中的效果和最終版偷跑視頻中的畫(huà)面??梢哉f(shuō)差別很明顯。


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