- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
《星球大戰(zhàn):前線》首發(fā)地圖超過8個(gè)!有大有小
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《星球大戰(zhàn):前線》的設(shè)計(jì)監(jiān)督Niklas Fegraeus通過Twitter確認(rèn)游戲首發(fā)時(shí)地圖數(shù)量將超過8個(gè),星球共有4個(gè)。
對(duì)于地圖的大小,F(xiàn)egraeus解釋說(shuō)地圖面積大小都不同。有小的也有大的,就是為了迎合不同的體驗(yàn)和不同的游戲模式。
對(duì)于畫面,F(xiàn)egraeus再一次確認(rèn)說(shuō)預(yù)告片中所有的內(nèi)容都是游戲內(nèi)畫面,使用引擎拍攝的。他說(shuō):“是的,預(yù)告片是用引擎制作的,使用了我們游戲內(nèi)的模型。“
Fegraeus還說(shuō)預(yù)告片中展示的能量盾只是《星球大戰(zhàn):前線》中的其中一個(gè),將來(lái)還會(huì)展示更多。
至于人物的自定義,他說(shuō)玩家在定制角色上享有”充分的自由“。他說(shuō):”你可以自由定制屬于你自己的風(fēng)格,也就是創(chuàng)造自己的玩法。“
《星球大戰(zhàn):前線》將于2015年11月17日發(fā)售,EA有望在E3 2015上公布游戲的實(shí)際演示片段。


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