- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
星戰(zhàn)慶典:《星球大戰(zhàn):前線》不涉及前傳三部曲
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
DICE總經(jīng)理Patrick Bach向媒體透露了一些《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)的細(xì)節(jié)。“這不是關(guān)于太空的游戲。大多數(shù)戰(zhàn)斗都發(fā)生在行星地表,所以我們目前的工作重點(diǎn)是確保把地表的戰(zhàn)斗做好?!缎乔虼髴?zhàn)》的核心經(jīng)典戰(zhàn)役主要發(fā)生在Endor和Hoth等行星,所以我們希望把這些戰(zhàn)役演繹到完美。”
Bach繼續(xù)說(shuō):“太空戰(zhàn)很難,不是從開(kāi)發(fā)者的角度說(shuō),而是從邏輯推理的角度,太空戰(zhàn)有意思嗎?對(duì)我們來(lái)講,太空太遙遠(yuǎn),太龐大,打架都找不到對(duì)手。所以我們只關(guān)注地表戰(zhàn)爭(zhēng)。”
《星球大戰(zhàn):前線》制作人Craig Mclend補(bǔ)充說(shuō):“沒(méi)有太空戰(zhàn),有的只是史詩(shī)般的行星地表戰(zhàn)役,而且是出色的戰(zhàn)役。駕駛X翼戰(zhàn)機(jī)和鈦戰(zhàn)機(jī)出戰(zhàn),我們可以搞定這個(gè)。不過(guò)飛機(jī)狗斗都發(fā)生在大氣層內(nèi),我們和盧卡斯影業(yè)討論過(guò)這一點(diǎn),他們對(duì)參與這次合作感到很高興。”
另外,媒體問(wèn)《星球大戰(zhàn):前線》的內(nèi)容是否包含電影作品中前傳三部曲的劇情,對(duì)此Bach斬釘截鐵地說(shuō)“不會(huì)。”他們只專注于還原最真實(shí)的本傳三部曲中的場(chǎng)景。
此外,Mcleod也解釋說(shuō),《星球大戰(zhàn):前線》不會(huì)在首發(fā)版本中提供Mustafar和Naboo等次要戰(zhàn)場(chǎng)的星球,他補(bǔ)充說(shuō):“我目前不能太具體透露未來(lái)的《前線》會(huì)有什么內(nèi)容,但我可以說(shuō),我們肯定是要在游戲發(fā)售以后提供后續(xù)支持的。我們的作品履歷里面有許多制作擴(kuò)展內(nèi)容的慣例。”


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