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《暗黑3》國(guó)服采用微交易及買(mǎi)斷制模式 玩家買(mǎi)賬嗎

時(shí)間:2015-03-10 15:36:53
  • 來(lái)源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

暗黑3》為什么需要新的付費(fèi)模式

《暗黑2》在10多年后還有人在玩,但是顯然后來(lái)只是一小部分死忠還在堅(jiān)持。暴雪并沒(méi)有關(guān)閉那些老游戲的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器,但是也不會(huì)再為之提供更多的支持,因?yàn)樘煜聸](méi)有免費(fèi)的午餐?!赌ЙF世界》是訂閱制的付費(fèi)模式,持續(xù)性的營(yíng)收使得暴雪能夠不斷的推陳出新,《暗黑3》出世之初就是一個(gè)買(mǎi)斷制的游戲,我們每個(gè)玩家都希望能不斷的玩到新內(nèi)容,但是高品質(zhì)的游戲內(nèi)容意味著高昂的成本。如果《暗黑3》能通過(guò)一個(gè)玩家能夠接受的方式獲得穩(wěn)定的收入,那么游戲的前景會(huì)更加光明。

另外,這不只是收入上的事情。

我們都喜歡《暗黑3》的爽快和直接,在游戲里可以有很多目標(biāo),要么是挑戰(zhàn)極限的難度,要么是某些極品的裝備,要么是開(kāi)發(fā)不同的打法,要么是完成亮閃閃的成就,要么是高等級(jí)的巔峰,或者就是單純的享受傳奇掉落那瞬間的喜悅……總之,《暗黑3》是一個(gè)隨時(shí)能夠開(kāi)始和停止的游戲,可以在任何時(shí)候打開(kāi)去虐殺成噸的怪物釋放你的快樂(lè)——這個(gè)游戲的本質(zhì)就是多樣化,足以滿(mǎn)足玩家的新鮮感的多樣化。

加入商城之后,許多裝飾性的小玩意顯然可以極大的提升《暗黑3》的多樣化細(xì)節(jié),你不可能一直在玩這個(gè)游戲,但是這樣你可以常玩常新。

生活讓人很忙碌,大部分時(shí)候我們并不需要多么復(fù)雜的游戲,我們已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間成天泡在某個(gè)游戲中,每天能上線(xiàn)刷一個(gè)小時(shí)掉幾個(gè)傳奇就可以讓你開(kāi)心一下,看膩了千篇一律的頭像邊框,突然換一個(gè)彩虹關(guān)邊框不也是一種很有趣的體驗(yàn)么。說(shuō)到這里,我更希望在未來(lái)能夠看到更多的裝飾性物品,無(wú)論是翅膀、寵物、戰(zhàn)旗還是別的什么,總之設(shè)計(jì)師請(qǐng)發(fā)揮你們的絕妙創(chuàng)意,我們需要的是想象力。

是的,能夠變著花樣刷怪,就對(duì)了。

經(jīng)驗(yàn)、血巖碎片、金幣的加成售賣(mài)同樣有助于游戲體驗(yàn),一部分玩家擔(dān)心會(huì)影響到游戲的平衡但其實(shí)未必,購(gòu)買(mǎi)這類(lèi)加成只不過(guò)是用金錢(qián)換時(shí)間的一個(gè)途徑,可以花較小的時(shí)間獲得相對(duì)大的收益,但對(duì)于時(shí)間極其充沛的人來(lái)說(shuō),收益反而是遞減的。另外,我們已經(jīng)見(jiàn)識(shí)到那些熱衷于刷巔峰等級(jí)的人有多么的可怕,成就他們的是充沛的時(shí)間,你就算買(mǎi)了經(jīng)驗(yàn)加成也還是需要大量的時(shí)間才能追上他們。至于血巖碎片,我想沒(méi)有人會(huì)依賴(lài)它去獲取裝備。金幣?顯然你需要的那顆名字叫“囤寶魔的恩惠”的傳奇寶石,想當(dāng)年我因?yàn)楦侥Щǖ羲械募耶?dāng),無(wú)計(jì)可施之際遇到一個(gè)神奇的哥布林,然后就是那個(gè)傳送門(mén),再然后你們懂的。

實(shí)際上,大家用不著擔(dān)心這樣加成那樣加成會(huì)拉大自己和頂尖玩家的差距……啊,難道大家不想在公開(kāi)游戲遇到更多的大腿嗎?

真正有趣的是即將在國(guó)服推行的收費(fèi)模式,現(xiàn)在我們還不能確定最終會(huì)是怎樣的收費(fèi)模式,只能根據(jù)客戶(hù)端解析的數(shù)據(jù)猜測(cè)一二。在我看來(lái),買(mǎi)斷制和部分收費(fèi)的模式并存是有利于玩家群體的繁榮的,基礎(chǔ)內(nèi)容的免費(fèi)可以帶來(lái)大量的新鮮血液,買(mǎi)斷制的存在能夠保證付費(fèi)玩家們的完整體驗(yàn),部分內(nèi)容的付費(fèi)提供的是給新玩家低門(mén)檻嘗試的可靠途徑。

對(duì)于這樣一個(gè)不是網(wǎng)游的ARPG,《暗黑3》需要這些新模式帶來(lái)的持久活力。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演美式RPG

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