“視覺新標(biāo)桿”!《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》DX12新游戲演示
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Epic Games正在使用虛幻4引擎和DX 12制作《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》,微軟稱贊其是在“視覺精細(xì)度上設(shè)定了一個(gè)新的標(biāo)桿”。
據(jù)悉在同一臺(tái)機(jī)器上,使用DX 12 API渲染的游戲在性能上要比DX11領(lǐng)先20%。
上面的《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》游戲視頻展示了在地圖Outpost 23上的演示,Epic表示DX12為新作帶來(lái)了一個(gè)新的視覺標(biāo)準(zhǔn),自此《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》也會(huì)開發(fā)地越來(lái)越精細(xì)。
目前該作的pre-alpha版本已經(jīng)開放,玩家可以通過Epic官網(wǎng)進(jìn)入。
視頻截圖:


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