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豐富多彩 《星球大戰(zhàn):前線》最新細節(jié)信息曝光

時間:2015-02-01 14:07:05
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

本年度高期待射擊大作《星球大戰(zhàn):前線》將帶玩家經歷“最難忘的星戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗場景”。項目設計總監(jiān)Niklas Fegraeus在接受媒體采訪時向大家透露了該作最新一批細節(jié)信息。

Fegraeus向IGN透露,“我們的地圖和游戲模式都非常多樣。”根據(jù)地點不同會有許多玩法。比如,設定在冰凍星球Hoth上的地圖場景尺寸與森林星球Endor的地圖場景的尺寸非常不同。

“我們已經決定根據(jù)特定的游戲模式設計特定的游戲地圖。而地圖之間的差別覺不僅限于尺寸規(guī)模,也會體現(xiàn)在游戲操作上。玩家將會體驗最難忘的星戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗場景。”

他對這次重拾《星球大戰(zhàn):前線》的品牌項目感到非常高興,但同時也承認這個過程中遭遇了許多挑戰(zhàn)。

“或許最困難的部分就是應對大家的預期?!缎乔虼髴?zhàn)》的粉絲們,包括我們自己,對這個品牌抱有極大熱情和期待。我們每個人都有自己最喜歡的角色。不過我們有DICE的制作班底和寒霜引擎作為工具,再加上盧卡斯工作室的合作,我相信我們能夠制作出令粉絲們激動不已的《星球大戰(zhàn)》游戲體驗,讓他們重現(xiàn)電影中最具標志性的戰(zhàn)斗。”

Fegraeus還透露,DICE將使用自主研發(fā)的“照片程序算法系統(tǒng)”,為《前線》打造全新的細節(jié)度,這個系統(tǒng)究竟是什么工作原理,他就沒有具體介紹了。

除了《星球大戰(zhàn):前線》之外,EA還在開發(fā)另一款《星球大戰(zhàn)》游戲,據(jù)傳聞這將是一款開放世界游戲,由Visceral工作室負責。EA為這個項目專門聘用了頑皮狗創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig。

2013年,EA和《星球大戰(zhàn)》版權持有者迪士尼簽訂了一份為期10年的協(xié)議,涉及到許多作品,目前EA是《星球大戰(zhàn)》游戲的獨家制作廠商。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,太空,XGP游戲列表

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