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經典至極讓老玩家記憶猶新 初代電腦游戲大作盤點

時間:2015-01-26 15:25:17
  • 來源:網易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

時過境遷,PC游戲自身已發(fā)生了翻天覆地的變化,不過對于二十年前Win95時期的游戲生涯,相信不少上了年紀的玩家仍然記憶猶新,歷歷在目。下面就讓我們來盤點一下屬于那個時代的經典名字。

歷史上最初的Windows 1.0誕生于1985年,第一個取得商業(yè)上成功的版本Windows 3.0則是在1990年問世,不過對大多人來說,1995年的Windows 95才是真正革命性的一作,從此Windows開始取代DOS,讓更多玩家有機會接觸PC游戲,而1995年到1999年這段時間,在后繼者Win98徹底取代Win95之前,也正是國內玩家第一次和PC游戲產生全面接觸的時間,國內國外大作如云,名副其實的黃金年代。

《紅色警戒》(1996年10月31日發(fā)售)

即時戰(zhàn)略游戲的始祖是《沙丘》、開創(chuàng)之作是《命令與征服》,但國內玩家最初為之瘋狂的,絕對還是原本只是C&C外傳的紅色警戒這個名字。在星際尚未誕生的年代,無數(shù)人當時跑去價格不菲的電腦房就只是為了這款游戲,在仍然厚重的顯示器上找到那個經典的“紅警95”的圖標后雙擊鼠標,耐心等待游戲載入,之后就是點開基地車,采礦,兵營,造坦克……那再熟悉不過的流程。

《仙劍奇?zhèn)b傳》(1997年8月發(fā)售Win95版)

國內玩家和95這個數(shù)字一起的記憶,除了“紅警95”外,“仙劍95”就是另一個經典回憶。在中文游戲最初的黃金年代,《仙劍奇?zhèn)b傳》初代所創(chuàng)造的經典回憶已經無需再多以言語描述,雖然很多人是從DOS版開始接觸,但在Window95下運行的這個版本則是真正意義上的“仙劍95版”,增加了動畫、文字說明等細節(jié),也讓游戲有了更多的玩家用戶,從此成為傳說。

《魔獸爭霸2》(1995年12月9日發(fā)售)

《魔獸爭霸2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業(yè)內的地位,無數(shù)后來成為暴雪游戲經典設計的創(chuàng)意都在這一作里率先得到運用。比如右鍵點擊移動,左鍵選擇;戰(zhàn)場在勘測后一段時間會重新變暗;讓即時戰(zhàn)略游戲有了一個新的發(fā)展方向,這些寶貴的經驗在后來的星際、魔獸3等被繼承下來,也讓暴雪有信心把魔獸打造成自己的一個取之不竭的寶庫。

《暗黑破壞神》(1996年12月31日發(fā)售)

或許二代是系列公認的經典,但初代《暗黑破壞神》在當時的開創(chuàng)意義同樣不凡。游戲畫面以斜度方式表現(xiàn)出來,所有場景全以即時的立體投影呈現(xiàn),除了有明暗的效果外,人物移動也極為流暢。更重要的是從初代開始游戲就提供了無比龐大的武器、防具和道具資料設定,以及最至關重要的,為了暗黑而搭建的暴雪戰(zhàn)網,一切讓這款游戲從誕生伊始就有了成就經典的資格。

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