僵尸入侵《星球大戰(zhàn):前線》?新游應(yīng)該如何革新
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
最近關(guān)于《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront)的傳聞和期待越來越多,本作預(yù)計(jì)今年年內(nèi)發(fā)售,許多玩家和粉絲都期望本作能給《星球大戰(zhàn)》系列增添一部優(yōu)秀的游戲作品。
- 劇情
一些玩家希望能在本作中看到更優(yōu)秀的劇情,也有些玩家希望能在多人對射模式中暢快廝殺。不過作為一個經(jīng)典電影的改編游戲,我們認(rèn)為EA還是會更加側(cè)重于游戲的故事劇情。時下的游戲制作有一種趨勢,弱化故事線,強(qiáng)調(diào)多人在線體驗(yàn)。其實(shí)都沒什么錯,但是如果EA隨波逐流,單單是把《戰(zhàn)地》的人物換成了《星球大戰(zhàn)》里的角色,甚至搞出標(biāo)題中所說的僵尸克隆人大軍,相信許多鐵桿粉絲都會大失所望。
誰知道呢,沒準(zhǔn)新世代熊孩子玩家就是喜歡打僵尸呢,沒準(zhǔn)僵尸星球大戰(zhàn)能大賣呢,那也算是星戰(zhàn)題材的與時俱進(jìn)了,不過我敢說如果真是那樣的話,老粉絲和老一輩星戰(zhàn)電影人都會扼腕嘆息,不愿承認(rèn)這是星戰(zhàn)的正統(tǒng)續(xù)作。
- 爆炸
其實(shí)大家都是俗人,都想看到華麗的爆炸場面和飆車/飆飛船體驗(yàn),而且新技術(shù)也一定會讓新游戲充滿視覺刺激。這方面的爆炸效果用的再多也不過分,因?yàn)橥婕覀兙褪菦_著爆炸煙花效果來的。只要合理安排,分清主次,注意節(jié)奏,有起承轉(zhuǎn)合就好。
- 外星風(fēng)光
除了砍瓜切菜,新世代畫面技術(shù)還應(yīng)該讓玩家體驗(yàn)到前所未見的景色?!缎乔虼髴?zhàn)》設(shè)定在太空時代,各種地球上看不到的景色都將在這里出現(xiàn),加上游戲固有的互動性,必將帶給玩家一流的探索發(fā)現(xiàn)體驗(yàn),龐大的宇宙等你探索,每個星球都有不同的景色。
其實(shí)每一部《星球大戰(zhàn)》的游戲,玩家們期待的東西都差不多,所以滿足我們的要求很難嗎?但我們必須看到,星戰(zhàn)題材游戲歷史上有許多失敗的作品,歸根結(jié)底還是制作組不夠負(fù)責(zé),認(rèn)為僅憑星戰(zhàn)的光環(huán)就能大筆吸金,但玩家們都有自己的判斷,而且現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)分享和社交互動如此便捷,渣作大賣這種奇跡已經(jīng)很難再次發(fā)生了。
總之,我們期望這一部《星球大戰(zhàn):前線》能夠繼承該系列宇宙設(shè)定的核心要素,讓我們熟悉的英雄們在浩瀚的宇宙中再次上演波瀾壯闊的太空史詩。

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