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選美難,選丑更難 盤點(diǎn)2014十大最差電子游戲產(chǎn)品

時(shí)間:2014-12-20 14:55:58
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

2014年是非常精彩的一年,新世代主機(jī)發(fā)售以后跟進(jìn)了一批優(yōu)秀電子游戲。不過(guò)總有一些游戲品質(zhì)太差,或者與期待水平的落差太大,雖然我們努力去愛(ài),但卻依然無(wú)法堅(jiān)持打穿這些游戲。這些作品全都是無(wú)恥的圈錢之作,以下就是2014年十大最差電子游戲,排名不分先后。

《逃離死亡島》

《逃離死亡島》并不是爛泥扶不上墻那么爛,它只是浪費(fèi)了一個(gè)頗具潛力的設(shè)計(jì)創(chuàng)意。游戲背景設(shè)定很有趣,只是操作體驗(yàn)很無(wú)聊,玩家總是在面對(duì)單調(diào)重復(fù)的僵尸,而有的時(shí)候一切只是幻覺(jué)。如果能夠花更長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行開(kāi)發(fā),或許《逃離死亡島》能夠變得更好。呃,算了,還是快點(diǎn)拿來(lái)《死亡島2》吧。

《最后的修補(bǔ)匠:彩色之城》

《最后的修補(bǔ)匠》如果出生在PS2時(shí)代,甚至姑且在PS3時(shí)代,我們都可以認(rèn)為這是一款中規(guī)中矩的游戲。不過(guò)對(duì)于PS4來(lái)說(shuō),這款游戲?qū)嵲谑翘浜罅?,操作無(wú)亮點(diǎn),視效落后,劇情無(wú)意義,玩它還不如去玩《Knack》。

《駕駛俱樂(lè)部》

《駕駛俱樂(lè)部》并不是爛作,它提供了充實(shí)的單機(jī)游戲體驗(yàn)。不過(guò)索尼打造本作是從開(kāi)始就以整合在線體驗(yàn)為目標(biāo)的,納入了大量社交互動(dòng)元素。而本作發(fā)售了這么久,我們無(wú)法接受,它所有在線元素全都形同虛設(shè)。而且索尼還承諾會(huì)為PS+會(huì)員提供免費(fèi)版《駕駛俱樂(lè)部》,到現(xiàn)在我們也沒(méi)看到,再過(guò)一段時(shí)間我們也不想看到了。

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