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《龍騰世紀(jì):審判》動(dòng)作性驚人進(jìn)化 龍也大不同

時(shí)間:2014-04-23 14:11:42
  • 來源:3DM新聞組-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《龍騰世紀(jì):審判》將會(huì)徹底改變前作的玩法,今年晚些時(shí)候發(fā)售。

“當(dāng)我攻擊一條龍的時(shí)候,我不會(huì)傻傻地直接打龍的全身。”制作人Cameron Lee對IGN說,“我會(huì)攻擊腿部,攻擊翅膀,這很重要。我攻擊的部位應(yīng)該很重要……這是我們需要注意的地方。在E3上我們會(huì)展示這一切的。”

本作改變的可不僅僅是游戲系統(tǒng),連龍的種類也和先前大不相同了。

“游戲中將會(huì)有許多不同種類的龍,它們會(huì)有許多不同的龍火攻擊,元素魔法等等。有的龍要比其他裝甲更厚。”他說,“元素的不同,護(hù)甲類型的不同,以及龍的財(cái)寶都將決定你如何接近它們。團(tuán)隊(duì)合作,不同能力的運(yùn)用都將極大擴(kuò)展戰(zhàn)斗的深度。”

最后,龍的行為也將有很多不同。

龍會(huì)毀壞它們周遭的環(huán)境,“我們過去絕對沒做過這些,也沒見什么游戲做到過。”

“戰(zhàn)斗中的龍一定會(huì)飛來飛去,在戰(zhàn)場上空盤旋,所以它們不再是典型的,靜止不動(dòng)的生物了。它們會(huì)猛攻你,震撼戰(zhàn)場,起飛,掃射奔跑,飛回來。有許許多多不同的定位系統(tǒng)和動(dòng)作系統(tǒng)。這可是極有挑戰(zhàn)性的。”龍的動(dòng)作會(huì)因玩家打殘的部位而有所不同。

我們將在E3上見到更多展示。


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7.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì),XGP游戲列表,3A,美式RPG,

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