FF14主機(jī)版與PC版畫面對比 不容置疑的機(jī)能!
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
這組截圖是游戲里漂亮的Costa Del Sol海灘度假村。環(huán)境比較復(fù)雜,也終于顯示出來兩個版本引擎上的區(qū)別。淺海處的反射看起來有些細(xì)微差別,木頭結(jié)構(gòu)處的光照和陰影也有一些小差別。但除此之外,所有東西也基本是一致的。
這組截圖是來自于游戲里的馬里船塢,兩者又是完全一樣。PS4版也還是色度更加飽和一點(diǎn),但僅此而已。
這組截圖對比起來比較困難,但如果你能仔細(xì)觀察,你會發(fā)現(xiàn)兩者依然沒有多少區(qū)別。PC版的武器是發(fā)光的,而PS4版沒有是因?yàn)橛螒蚶镉袃蓚€版本遺跡武器,普通版不發(fā)光,更強(qiáng)力的“Zenith”版會發(fā)光。
最后,結(jié)果就是《最終幻想14》的PS4版完全和PC最高設(shè)置的畫面基本一致?,F(xiàn)在唯一的問題就是PS4版能夠保持住怎樣的幀率,尤其是有大量玩家角色的情況下。
目前可以確定的是《最終幻想14:重生國度》是市面上畫面最好的MMORPG游戲,如果PS4移植版能夠保持不錯的幀率,Square Enix的開發(fā)組可以說創(chuàng)造了一個技術(shù)奇跡。


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