《泰坦隕落》PC版本與Xbox One版本游戲截圖對比
- 來源:3DM新聞組-ilikedun
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《泰坦隕落》Beta版已經發(fā)布了PC和Xbox One兩個版本,Respawn Entertainment公司沒有發(fā)布任何的保密協(xié)議或類似言論禁止令,這說明Respawn Entertainment公司對這款游戲的質量相當有信心,因此,我們可以沒有任何限制地對這兩個版本的圖像進行比較。
PC版的優(yōu)越性正如預期的一樣,考慮到PC版預期是在比主機更高配置的機器上運行(即使beta版是完全可升級擴展的,意味著PC版甚至可以在更低畫質的老配置上正常運行),但是,PC版到底比Xbox One版優(yōu)越多少呢?
以下的屏幕截圖顯示了兩個版本的區(qū)別。每張Xbox One的屏幕截圖是直接從主機截取的,每張PC截圖是通過Fraps截取的。要想充分比較這兩個版本的區(qū)別,你可以點擊以下截圖并放大,這樣你就可以通過標簽來進行比較。
PC版是在最優(yōu)配置狀態(tài)下運行的,1920*1080 分辨率,4倍MSAA。
因為這個截圖的角度幾乎是完美匹配的,我們也可以制作一個動態(tài)的GIF(你可以點擊下面這個圖片查看)來自動轉換兩個版本。
截圖顯示了這兩個版本之間明顯而精確的區(qū)別,但是,二者的區(qū)別沒有像一些人預想的那么大。Xbox One版的分辨率明顯要更低,在邊緣處有明顯的混淆現(xiàn)象:你甚至可以用那些邊緣的鋸齒來切面包。
紋理材質似乎在大多數(shù)地方是相似的,但是Xbox One版本看上去材質標準要低一些,從而導致人造3D在細節(jié)上有點粗糙。Xbox One版的過于尖銳,而且黑色看上去有點擠壓的感覺。
另一個區(qū)別表現(xiàn)在LODs上。這兩個版本的差別隨著目標遠離鏡頭而越來越明顯。
除此之外,這兩個版本在大多數(shù)方面還是驚人的相似的。差別明顯,但是不過分相關。
有一點要說明一下,PC版的測試環(huán)境是超頻至3.8 Ghz的AMD Phenom 2 X4 965 Black Edition,超頻版Nvidia Geforce GTX 660 2 GB,8G內存。測試非常穩(wěn)定的保持在60FPS。事實上測試過于穩(wěn)定,因為游戲似乎是被限制在60 fps并且是垂直同步未被激活狀態(tài)下。如果你正在尋找一款可以讓你價值上萬的電腦玩出卡頓感的游戲,那么《泰坦隕落》將不在你考慮范圍內,至少《泰坦隕落》Beta版將不會是你的選擇。
撇開圖像來說,《泰坦隕落》還是一款有沖擊力的游戲,節(jié)奏既快又有趣,當然,如果你想屏幕截圖就另當別論了。

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