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這是大勢(shì)所趨!掌機(jī)游戲?qū)⒈皇謾C(jī)游戲所取代

時(shí)間:2013-11-01 14:16:04
  • 編輯:liyunfei

再次為娛樂(lè)休閑玩家。這種玩家在中國(guó)比較少見(jiàn),多以女性玩家和家里有老人兒童的適合全家寓教于樂(lè)游戲?yàn)橹鳌V饕螒騼?nèi)容為輕松愉快的休閑和體感主機(jī)游戲,因此也基本以任天堂的wii和wiiu為主,沒(méi)有什么血腥暴力的游戲,適合全家休閑同樂(lè)。

最后為學(xué)生玩家。這類玩家數(shù)量最多也最為復(fù)雜,在排除少數(shù)家里條件很好的之外,大部分學(xué)生玩家主要游戲平臺(tái)為4000元左右的中端PC或者筆記本,基本為攢機(jī)(大學(xué)生多為4-5000的筆記本,品牌逃不出聯(lián)想宏碁戴爾老三樣)掌機(jī)多為PSP,由于經(jīng)濟(jì)原因,入正較少,最大特點(diǎn)就是蝗蟲(chóng),經(jīng)典口頭禪就是垃圾怒刪。這類玩家玩游戲純粹圖一個(gè)爽快,不講究?jī)?nèi)涵,也開(kāi)不了太高的畫面,因此玩游戲不會(huì)太深入,不過(guò)他們的最大優(yōu)勢(shì)在于接觸的游戲較多,不論單機(jī)網(wǎng)游頁(yè)游還是電競(jìng)游戲。

剩下的非玩家群體。這類玩家基本不會(huì)玩什么大型游戲,用pc也最多玩?zhèn)€斗地主之類的qq游戲。不過(guò)這類人手機(jī)里會(huì)有一些經(jīng)典休閑類手機(jī)游戲,平常有個(gè)碎片化的零碎時(shí)間會(huì)掏出手機(jī)跑一段神廟或者彈幾把小鳥(niǎo)。

傳統(tǒng)掌機(jī)游戲平臺(tái)受到智能手機(jī),平板電腦打壓越來(lái)越嚴(yán)重,因此在很多玩家之間就開(kāi)始宣傳一種悲觀的論點(diǎn)。這個(gè)論點(diǎn)很簡(jiǎn)單,大意就是掌機(jī)平臺(tái)逐漸沒(méi)落,掌機(jī)游戲會(huì)在幾年內(nèi)被手機(jī)游戲所取代。論據(jù)就是幾組手機(jī)和社交游戲的發(fā)展趨勢(shì)圖,以及掌機(jī)的市場(chǎng)占有率同比下滑等等。從表面上看,似乎有理有據(jù),但實(shí)際上能不能讓人信服,不管你服不服,至少我不服。首先我們來(lái)分析下這些數(shù)據(jù)。當(dāng)然我絕承認(rèn)近幾年手機(jī)游戲和社交游戲飛速發(fā)展在一定程度上打破之前掌機(jī)游戲一家獨(dú)大的局面。隨著智能手機(jī)的逐漸普及,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你身邊的人的手機(jī)里都少不了《神廟逃亡》,《保衛(wèi)蘿卜》等出色的游戲游戲,不管他們的年齡和性別。因此這給了我們一個(gè)假象,就是身邊似乎都是玩手機(jī)游戲的,表面上的數(shù)據(jù)顯示掌機(jī)游戲所占份額不斷縮水,但實(shí)際上呢,智能手機(jī)平板電腦只是發(fā)掘了更多的潛在的用戶玩家群體,也就是我在上面說(shuō)過(guò)的后三類玩家群體,但這只是證明整體游戲市場(chǎng)進(jìn)一步擴(kuò)大從而造成掌機(jī)用戶群體的百分比有所下降而已。打個(gè)比方三年前你的周圍50個(gè)人中只有2個(gè)人玩掌機(jī),但有20個(gè)人玩手機(jī),這22個(gè)人我們統(tǒng)稱為游戲玩家,掌機(jī)玩家只占1/11。而到了現(xiàn)在,掌機(jī)玩家變成了5個(gè),而手機(jī)玩家變成40,雖然數(shù)量漲了,但是百分比卻下降。

從目前的趨勢(shì)來(lái)看,今后的游戲市場(chǎng)將會(huì)是3A大作和休閑游戲平分天下,而中小型游戲開(kāi)發(fā)商將不得不面臨殘酷的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),要不就放下身段涌進(jìn)手游市場(chǎng)繼續(xù)攪起一潭渾水,要不就依附大廠商作一些外包工作大樹(shù)底下好乘涼。當(dāng)年挪雞鴨急火火的試圖憑借N-gage進(jìn)入掌機(jī)游戲市場(chǎng)之時(shí)一定想不到今天的SE則大幅度轉(zhuǎn)移工作重心,開(kāi)始忙著做一頭豬賣1美金的手機(jī)游戲。玩家會(huì)很希望在手機(jī)上看到《最終幻想15》這樣的正統(tǒng)大作,但就算真正登陸了手機(jī),那么玩家要么會(huì)抱怨不太適合手機(jī)游戲的操作,或者被簡(jiǎn)化的不像最終幻想了。然后人們紛紛開(kāi)始緬懷曾經(jīng)的克勞德或尤娜。這些老牌游戲,雖然有著足夠的人氣,但往往市場(chǎng)也不會(huì)給其過(guò)分轉(zhuǎn)型的機(jī)會(huì)。所以無(wú)論移動(dòng)平臺(tái)再普及,只要家用機(jī)市場(chǎng)不徹底倒閉,這些老牌游戲就只能在主機(jī)或者上推出,玩家要想玩到這些游戲,就只能買主機(jī)掌機(jī)市場(chǎng)的賬,主機(jī)掌機(jī)市場(chǎng)就永遠(yuǎn)存在。

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