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《合金裝備5:原爆點》情報 系列史上最大變革

時間:2013-09-10 15:42:42
  • 來源:Xbox life
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在《合金裝備5:幻痛》正式發(fā)表后,神秘的《原爆點》則又是截然不同的游戲體驗。 Konami日前于洛杉磯自家工作室,對國外游戲媒體公布了深度實機游玩展示影片,Snake(Big Boss)在夜晚于非公開的軍事基地中潛伏行動著。展示影片非常有震撼力,而且也保證會帶來幾個《合金裝備》系列有史以來最大的革新:

《原爆點》是《合金裝備:幻痛》的序章

《原爆點》目前還不確定是完全獨立的游戲,還是《合金裝備5:幻痛》的一部分,但應(yīng)該較可能是后者。 《原爆點》也有個開放世界,比《合金裝備5:幻痛》小一點,可以把它想像成《合金裝備2》的油輪篇,但大很多。

《原爆點》是開放世界

《原爆點》場景設(shè)于「Camp Omega」,架空的美國秘密軍事基地。基地本身與周圍的地域都是開放可以探索的,所以玩家可以自行決定要如何解決問題與料理衛(wèi)兵。以展示影片為例,Snake爬上瞭望塔,利用探照燈將守兵從工作岡位上引開。

故事接續(xù)《合金裝備:和平行者》

《原爆點》故事設(shè)于1975年(《合金裝備:和平行者》一年后),Snake正在試圖拯救在Camp Omega囚室垂死掙扎的好友Chico,以及意外從「Peace Walker」生還的Paz(不過也沒讓她比較好過)。不管他們發(fā)生了什么事,Snake在《原爆點》的結(jié)尾陷入了9年的昏迷。

你可以標(biāo)記追蹤守兵

《原爆點》意外地沒有雷達或是顯示器之類的東西,這表示你必須更依賴你的感官來緊盯獵物。其中一個方法是利用望遠鏡聚焦之后,以紅色箭頭標(biāo)記敵人,這樣做無論何時何地你都能掌握敵人的行蹤─甚至可以穿透墻壁。

狀況感知器

再厲害的玩家都有可能因為遺漏標(biāo)記守兵而在守兵面前失足。為了避免玩家過于輕易失足,游戲提供了另一型態(tài)的警示記號:白色的半月形記號會在螢?zāi)簧现甘境鏊袧撛谕{。 (這樣你手上有尸體時就可以先退回去了。)

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
  • 發(fā)售:2014-12-18(PC)
  • 開發(fā):Kojima Productions
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻潛入,潛行

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