《巫師3》精美截圖分析 直擊新引擎無盡潛力!
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
之前CD Projekt Red在Facebook上分享了一些《巫師3》的新截圖,與他們在科隆游戲展上的宣傳造勢工作相協(xié)調(diào)。
新截圖中展示了游戲中細(xì)節(jié)豐富的開放世界,Geralt將在游戲里游山玩水并遭遇惡敵,而他面對兩種生物的英姿也被記錄下來,其一是像反芻動物的惡魔,另一種則是叫做leshen的樹人。
CDPR的最新游戲引擎RED Engine 3看起來相當(dāng)具有潛力,截圖上的細(xì)節(jié)表現(xiàn)得十分到位。這一引擎針對64位系統(tǒng)開發(fā),讓《巫師3》和《賽博朋克2077》的超大場景成為可能。也因此,數(shù)種圖像效果,比如光照、人物面部和動作,比舊世代所表現(xiàn)的要逼真許多。
一些照片中Geralt揮舞著巨劍對抗敵人,在對付樹人時(shí)他有獨(dú)特的方式。他使用了一種簡單而有效的火焰魔法Igni,這個(gè)魔法的視覺特效徹底展現(xiàn)了RED Engine 3的能力。在火焰擊中樹人的時(shí)候,火星四濺,有的粒子飛向“鏡頭”,旁邊的草叢顯出了逼真的橘紅色。
《巫師3》的粉絲們需要等到明年才能體驗(yàn)這款強(qiáng)大的游戲,考慮到這款游戲質(zhì)量很高,等待顯然是值得的。

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