- 類型:體育運動
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2013-09-19(PC)
- 開發(fā):Konami
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:足球,玩家對戰(zhàn)
配合包夾過人破門 《實況足球2014》控球教學(xué)視頻
- 來源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
科樂美發(fā)布了年度足球游戲盛宴《實況足球2014》的控球教學(xué)視頻。
在Fluidity引擎的幫助下,《PES 2014》中的球員運動、碰撞以及足球自身的飛行軌跡都將更加趨于真實化,允許玩家通過手柄上的雙游戲桿來完成一些細(xì)膩的控球動作,同時球員的心理狀態(tài)變化將對其在比賽中的表現(xiàn)產(chǎn)生實時影響。
同時,球員細(xì)節(jié)也大幅進(jìn)化,顯然利用FOX引擎開發(fā)之后,球員的各個細(xì)節(jié)都會有著大幅度進(jìn)化,比如球員的臉部細(xì)節(jié)精細(xì)程度趕超照片,眼睛和睫毛超級逼真。而在球衣方面更是細(xì)致入微,球衣的擺動球襪的褶皺極為真實。
另外,PES 2014感覺上比起前作更具有物理感,游戲里的球員現(xiàn)在附有超真實感的質(zhì)量、堅固性以及更加適當(dāng)?shù)奈锢矸磻?yīng),這是因為科樂美引用了全新的高科技質(zhì)量系統(tǒng)(Motion Animaion Stability System 或M.A.S.S)。
《實況足球2014》已經(jīng)確定將在9月24日發(fā)售,首次引入亞冠聯(lián)賽,距離國內(nèi)玩家更近了一步,而據(jù)巴西媒體《boainformacao》報道,整個中超都有可能出現(xiàn)在游戲中!
據(jù)稱,Konami已經(jīng)獲得了中超聯(lián)賽的官方授權(quán),很有可能在《實況足球2014》里增加中超聯(lián)賽模式,這樣大家能掌控的球隊就不限于獲得亞冠資格的區(qū)區(qū)四支,但如今距離游戲發(fā)布已經(jīng)不遠(yuǎn),不知道是否還來得及。
部分視頻截圖:

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