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《軒轅劍6》試玩報告!“蚩尤”“饕餮”兩大BOSS曝光

時間:2013-08-04 16:14:05
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

再來是“冶金跟聚合”,冶金就是利用收來的妖怪來提升武器與防具的基本能力,也可透過附魂把怪物屬性加到裝備上,而當下就利用收來的戰(zhàn)死尸鬼試試看冶金一下,沒想到手氣不好、第一次冶金就失敗。

嗯...目前手上就只有這只怪

嗯...目前手上就只有這只怪

拿來冶金吧!

拿來冶金吧!

結(jié)果第一次冶金就失敗!

結(jié)果第一次冶金就失敗!

而聚合則是讓玩家調(diào)整人物七輪數(shù)值的唯一方式,玩家可以去蒐集各種材料像是礦物等變成經(jīng)驗值,來提昇七輪的等級,然后就可以來微調(diào)角色的體質(zhì),但這次試玩時并沒有開放七輪的內(nèi)容。

“嫁術(shù)與化神”中,嫁術(shù)是把怪物身上的奇術(shù),轉(zhuǎn)移到指定人物身上,可讓指定的主角學(xué)習(xí)稀有、強大的奇術(shù),只要怪物達到 100% 的辨識度,主角就可以學(xué)習(xí)怪物的奇術(shù),玩家可以分配誰學(xué)會這一招,而每個角色一開始只能學(xué)會兩招,隨著等級提昇最多十招;不過,玩家可以忘記塬有學(xué)會的嫁術(shù),再學(xué)習(xí)新的。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺:大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:國產(chǎn),多結(jié)局,團隊角色扮演

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