- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Crytek
- 發(fā)售:2014-10-10(PC)
- 開發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,神話,羅馬
Xbox One獨(dú)占大作《Ryse:羅馬之子》劇情人物細(xì)節(jié)
- 來源:A9
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
在SDCC的一個(gè)座談會(huì)上,Microsoft Studios和Crytek公布了即將到來的Xbox One獨(dú)占作品《Ryse:羅馬之子》的全新劇情及角色細(xì)節(jié)。過場(chǎng)編導(dǎo)Peter Gornstein、制作人Michael Read和Justin Robey討論了《Ryse:羅馬之子》劇情和角色的創(chuàng)作,演示了SmartGlass應(yīng)用,并分享了游戲過場(chǎng)表現(xiàn)捕捉技術(shù)的幕后故事。
《Ryse:羅馬之子》講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強(qiáng)盜親手復(fù)仇。他在羅馬軍隊(duì)中不斷升階,Marius對(duì)復(fù)仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進(jìn)入了羅馬的心臟。
Marius:《Ryse:羅馬之子》中的英雄,Marius是一位具有強(qiáng)烈責(zé)任心的年輕戰(zhàn)士,他完全忠于羅馬和他自己的理想。他渴望與羅馬的敵人戰(zhàn)斗,為羅馬開疆辟土。但隨后他意識(shí)到羅馬從一個(gè)弱者發(fā)展為比他在戰(zhàn)場(chǎng)上面對(duì)的野蠻人更陰險(xiǎn)狡詐的威脅。抱著對(duì)羅馬的死忠,他決心除掉帝國(guó)真正的敵人。

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