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頂級體驗 《超級房車賽:起點(diǎn)2》PC性能表現(xiàn)分析

時間:2013-06-02 16:15:23
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

但當(dāng)我們增加到4核的時候,并未出現(xiàn)幀數(shù)再次提高。這說明《起點(diǎn)2》是專門為3核CPU進(jìn)行了優(yōu)化,我們開了第4個核但卻沒有被發(fā)揮出來。是的,4個核全都在運(yùn)行,但從畫面上看不出明顯的提升效果。這充分說明《起點(diǎn)2》是面向Xbox 360開發(fā)的(Xbox 360用的就是3核CPU)。這也意味著,等到次世代主機(jī)問世以后,主機(jī)移植的PC游戲?qū)⒏玫丶嫒?核CPU,PC移植版游戲的畫面也將更出色。

 再來看GPU,《起點(diǎn)2》PC版提供了許多畫面增強(qiáng)選項。本作由第三版EGO引擎打造,采用DX11渲染技術(shù)(兼容DX10 顯卡)。一塊GTX680已經(jīng)足以將幀數(shù)跑到53fps(1080p,特效全開),顯卡負(fù)載飆到98%.womende GTX690顯卡受限于CPU,因為游戲引擎無法利用4核CPU,所以GTX690的負(fù)載只有48%- 55%,畫面表現(xiàn)和GTX680差不多。不過好消息是可以以更高的分辨率 (3200×1800) 流暢運(yùn)行。

PC版可以開啟許多畫面增強(qiáng)選項,在這里我們主要探討兩個特效選項:柔化環(huán)境光遮蔽(Soft Ambient Occlusion )和全局光照(Global Illumination)。全局光照可以提供更真實的光照效果,對比之下差距非常明顯,而這個功能對幀數(shù)的影響也非常大。如果GPU不夠強(qiáng)的話,建議關(guān)閉。柔化環(huán)境光遮蔽則提供了更平滑的光暈效果,大概會導(dǎo)致幀數(shù)下降10fps左右。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2013-05-28(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:競速,駕駛

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