外媒評(píng)20款歐美RPG佳作 足以媲美《上古卷軸5》!
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
17.《神界2:龍騎士傳奇》
《神界2:龍騎士傳奇》將有龐大的世界觀,所有的平原、湖泊、高山、森林、地下迷宮亦或神界城堡都可以讓玩家自由探索。在本作中,英雄除了在地面上戰(zhàn)斗外,將擁有變身成飛龍的能力,尤其當(dāng)變身為巨龍,自由翱翔在天空,完全滿(mǎn)足你的冒險(xiǎn)渴望。玩家將可以在游戲中取得召喚獸的身體部位,進(jìn)而召喚它來(lái)幫助玩家戰(zhàn)斗,當(dāng)取得越多的部位,召喚獸也越強(qiáng)大。整個(gè)游戲的規(guī)模架構(gòu)龐大而豐富,將讓玩家體驗(yàn)前所未有的冒險(xiǎn)旅程。隨著故事的進(jìn)行,玩家英雄將面對(duì)眾多的事件,也考驗(yàn)英雄的道德感,每一項(xiàng)選擇將影響著任務(wù)與故事的結(jié)局。玩家英雄將可與游戲中每一位非玩家角色做互動(dòng)交流,NPC也將記憶與玩家的互動(dòng),可以讓玩家身歷其境、反覆玩味。
18.《激戰(zhàn)2》
Arenanet以即將發(fā)行的資料片為終點(diǎn)拋棄了《激戰(zhàn)》,而宣布將開(kāi)始開(kāi)發(fā)《激戰(zhàn)2》。公司計(jì)劃將在《激戰(zhàn)2》里使用《激戰(zhàn)》開(kāi)發(fā)技術(shù),把《激戰(zhàn)2》開(kāi)發(fā)成完成度更高的網(wǎng)絡(luò)游戲?!都?zhàn)2》不僅擁有現(xiàn)有《激戰(zhàn)》的游戲內(nèi)容,還將添加新游戲世界。
19.《神界:原罪》
《神界:原罪》將會(huì)是該系列初代《神界》的前傳。游戲?qū)⒂袃晌豢晒┻x擇的主角,以回合制形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲另外還附帶有多人合作模式和一個(gè)冒險(xiǎn)建造工具包,讓玩家可以透過(guò)網(wǎng)絡(luò)連線分享自己創(chuàng)建的內(nèi)容。
20.《哥特王朝3》
2007年的 E3 展,歐洲游戲發(fā)行商 JoWood 展出由 Piranha Bytes 公司所開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲《哥特王朝3》,以華麗的視覺(jué)畫(huà)面和更開(kāi)放自由的系統(tǒng),吸引了不少注意。
《哥特王朝3》的世界中,將呈現(xiàn)比前幾代更自由開(kāi)放的游戲系統(tǒng)、更聰明的 AI 及更華麗的畫(huà)面,不同於一般 RPG 游戲總是一開(kāi)始就選擇了職業(yè),在《哥特王朝3》中,玩家的技能將隨著你的決定和完成的任務(wù)而發(fā)展,玩家可以同時(shí)接受來(lái)自人類(lèi)和半獸人的任務(wù),這也將影響著角色的最終養(yǎng)成。而高達(dá) 1000 個(gè)任務(wù)及清楚的游戲目標(biāo),也保證讓玩家不會(huì)在開(kāi)放的游戲環(huán)境中無(wú)所事事或不知所措。
本作 NPC 數(shù)量由前作的 400 位提高兩倍,而他們的生活和反應(yīng)都隨著玩家的一舉一動(dòng)而發(fā)生改變,你在每一個(gè)城鎮(zhèn)的活動(dòng)將透過(guò) NPC 之間的“新聞傳播系統(tǒng)”傳到全世界,比起前作只會(huì)在該城鎮(zhèn)中傳遞來(lái)的更廣泛。
《哥特王朝3》采用最新一代的 3D 引擎,每個(gè)場(chǎng)景運(yùn)用的多邊形數(shù)量大約是《哥特王朝2》的6倍,生物的動(dòng)線處理也比前作多了一倍以上的動(dòng)作,NPC 的心情還會(huì)影響他走路的模式,玩家可以透過(guò)角色的動(dòng)作,看出他是高興、醉酒、疲勞或是受傷,而這些更細(xì)致的變化因素,也讓游戲顯得更生動(dòng)而真實(shí)。


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