屌絲也有逆襲時(shí) 六大絕招讓國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲殺出血路!
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
如果從1990年《軒轅劍》繁體版發(fā)售開(kāi)始算的話,中國(guó)單機(jī)游戲已經(jīng)走過(guò)了23年的歷史。20多年,多少青絲生華發(fā),或許我們青春不再,但是單機(jī)游戲帶給我們的歡聲笑語(yǔ)永遠(yuǎn)會(huì)被雪藏。
然而,與國(guó)外單機(jī)游戲至今仍能撐起半邊天相比,中國(guó)單機(jī)游戲確實(shí)一直在走下坡路,2012年,中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)份額僅占到1%,僅有7500萬(wàn)的銷(xiāo)售額,而這一年,中國(guó)網(wǎng)游用戶付費(fèi)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到518億。九年歷史的奧美倒下了,成立八年的新天地消失了,曾經(jīng)雄心勃勃的布卡也已關(guān)門(mén)大吉……如今的單機(jī)市場(chǎng)只剩“三劍”在苦苦支撐,中國(guó)單機(jī)市場(chǎng)似乎一片慘淡,曾經(jīng)有玩家甚至憤憤地說(shuō):“中國(guó)單機(jī)很快就會(huì)完蛋!”
其實(shí),結(jié)果并不是我們想的那么糟糕。
自2010年開(kāi)始,中國(guó)單機(jī)游戲銷(xiāo)售收入已經(jīng)實(shí)現(xiàn)連續(xù)三年上漲,主要原因是被稱(chēng)為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲“兩劍”的仙劍奇?zhèn)b傳和軒轅劍系列新作品的發(fā)布,其中《仙劍5》更是在2010年突破了150萬(wàn)的銷(xiāo)售大關(guān);另一方面,喜歡單機(jī)的玩家們并沒(méi)有放棄,來(lái)自一家著名單機(jī)網(wǎng)站的“國(guó)民對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)前景的投票”結(jié)果顯示,有85%的玩家依然對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)抱有很大的希望。
圖01,玩家還在一如既往的支持單機(jī)游戲
“民有心則國(guó)有望”,同樣的道理,有了國(guó)內(nèi)玩家的支持,國(guó)產(chǎn)單機(jī),確切的說(shuō),現(xiàn)在血脈僅存的“三劍”,實(shí)在需要拿去很大的魄力來(lái)改進(jìn)現(xiàn)在的游戲水平,才能繼續(xù)繁榮單機(jī)市場(chǎng)。
順便提一嘴,現(xiàn)在僅存的幾款單機(jī)中,更需要玩家來(lái)愛(ài)護(hù),而總有些粉絲用一些極端的方式在互踩、對(duì)攻,這種做法實(shí)在太不可取。
畫(huà)面什么時(shí)候才能達(dá)到歐美大作水準(zhǔn)?
歐美的游戲公司一直在追求完美的游戲畫(huà)面,不斷改進(jìn)游戲的渲染引擎。像著名的EA公司開(kāi)發(fā)的寒霜引擎,EPIC公司虛幻引擎,這些都是比較成熟而且容易使用的游戲引擎。游戲經(jīng)其渲染的畫(huà)面幾乎做到以假亂真的地步。被公認(rèn)為“顯卡危機(jī)”的《孤島危機(jī)3》,以及即將發(fā)售的《最終幻想10HD》,都因?yàn)橄盗械漠?huà)面效果而被玩家追捧。
圖02,用寒霜2引擎制作的《戰(zhàn)地3》
圖03,用虛幻3引擎制作的游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》
相比于國(guó)外,國(guó)內(nèi)單機(jī)在引擎方面一直比較弱勢(shì),就連國(guó)產(chǎn)單機(jī)的經(jīng)典系列“雙劍”,10多年來(lái)也一直在用同一款引擎研發(fā),雖說(shuō)畫(huà)面都在日新月異的進(jìn)步,不過(guò)相比于海外大作仍有不小的差距。
“雙劍”自己也意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,仙劍之父姚壯憲透露《仙6》將使用全新引擎(可能是虛幻3),《軒轅劍6》也傳言會(huì)采用虛幻3引擎研發(fā)。從《軒6》公布的游戲?qū)嶋H運(yùn)行畫(huà)面上看,光線與陰影的展示都有了很大的進(jìn)步,或許《軒6》暑期上市之后的畫(huà)面會(huì)讓國(guó)內(nèi)玩家眼前一亮。
圖04,仙4的畫(huà)面已經(jīng)相當(dāng)唯美
劇情雖好仍然逃脫不掉男歡女愛(ài)的局限
從《仙劍奇?zhèn)b傳》系列到《軒轅劍》系列,可歌可泣、氣勢(shì)磅礴的故事情節(jié)讓多少玩家癡迷,中國(guó)單機(jī)在故事劇情方面可以說(shuō)做到了爐火純青,這也與中國(guó)古典文化的積淀有關(guān)。
圖05,小雪的故事至今讓人扼腕
不過(guò)縱觀中國(guó)RPG單機(jī)游戲,總是少不了男歡女愛(ài),情意綿綿的故事常規(guī)布局,時(shí)間久了讓人覺(jué)得膩味,如果也能換一換口味,來(lái)一些類(lèi)似于《戰(zhàn)神》這也的講述救贖與罪孽的劇情,是不是也別有一番滋味呢?


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