寒霜2打造《龍騰世紀(jì)3:審判》新細節(jié) 游戲概念圖賞
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
不久前,EA官方正式確認(rèn)了龍騰世紀(jì)系列新作《龍騰世紀(jì)3:審判(Dragon Age 3: Inquisition),暫譯》,據(jù)悉,該作將采用寒霜2引擎打造,由《龍騰世紀(jì):起源》的小組負責(zé),將于2013年發(fā)布。
而Bioware剛剛放出了一些《龍騰世紀(jì)3:審判》的新情報。今天早些時候,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw和其他隊伍成員在艾特蒙頓 Comic and Entertainment Expo上暢談關(guān)于自定義,存檔導(dǎo)入,計劃的規(guī)模等等細節(jié)。
制作人Cameron Lee同樣出席到場,并提到了一些新情報和幾張設(shè)定圖,但是這些圖還有些模糊。下面就是更多關(guān)于《龍騰世紀(jì)3:審判》的設(shè)定圖與細節(jié)。
-過場設(shè)計師Jon Perry稱比起其他Bioware作品,這次前期準(zhǔn)備最長
-可以操縱城堡設(shè)施
-一關(guān)地圖等同前作整個游戲地圖大小
-加入跟隨者自定義
-當(dāng)問到人物操控怎么樣,Mike稱“像真人一樣”
-背景故事在DA3中將會顯著影響劇情
-當(dāng)使用存檔導(dǎo)入時,玩家有更多選擇
-團隊正在研究不用存檔導(dǎo)入的路線
-Flemeth現(xiàn)身游戲
概念圖:

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