《生化危機(jī)6》的遺憾元素 喪尸不真實(shí)情節(jié)不浪漫
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《生化危機(jī)6》已經(jīng)于10月2號登陸Xbox 360。相信不少玩家都已經(jīng)玩上了。這款生化系列的最新續(xù)作提供了許多我們向Capcom要求已久的特性,但還是有些本該加入的還是沒有出現(xiàn)?,F(xiàn)在我們來看看哪些特性很遺憾沒有在生化6中現(xiàn)身。
5.更多環(huán)境互動(dòng)
你知道什么讓游戲真正有趣嗎?就是環(huán)境中可以互動(dòng)的小東西。這個(gè)特性讓游戲感覺更加有趣真實(shí),哪個(gè)玩家不想要?《生化6》中也有一些可互動(dòng)元素,像是游樂場中可以玩的道具。但是,數(shù)量還是很不夠。這方面做的最好的是《喪尸圍城》系列。我認(rèn)為自制武器和與各種物品互動(dòng)的能力確實(shí)讓游戲進(jìn)化到了另一個(gè)層面。
4.更好的謎題
生化6中的謎題缺乏誠意,常常無聊的很。還記得之前生化危機(jī)中那些獨(dú)具匠心的謎題設(shè)計(jì)嗎?還是玩家和開發(fā)者變懶了?謎題應(yīng)該是有趣好玩的。但在生化危機(jī)6中我只想著快點(diǎn)解開,因?yàn)闊o聊的都快睡著了。不知道還能看到《生化危機(jī)》和《生化危機(jī):爆發(fā)》中那樣的謎題嗎?

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