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少兒絕對不宜 盤點電子游戲史上十大爭議游戲場面

時間:2012-08-04 19:11:57
  • 編輯:ChunTian

8、《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》“No Russian”機場任務(wù)(2009)

跟任何人提到《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,他們都會記得“No Russian”的那個任務(wù)——在任務(wù)中,玩家需要加入一群恐怖份子,發(fā)動一場機場屠殺。如果玩家實現(xiàn)沒有跳過這個任務(wù)的話,那他只能眼睜睜看著恐怖份子屠殺平民,或者自己也扣動扳機。

公眾中出現(xiàn)了相當大范圍的爭議,許多人認為這個游戲?qū)淹婕覀冇?xùn)練成殺手或者恐怖份子。而游戲的開發(fā)者稱,這個任務(wù)的設(shè)計初衷是為了喚起對于恐怖主義的恐懼。游戲的劇情作者說,這個關(guān)卡原本目的就是為了“讓人能夠加以聯(lián)想、感到憤怒和不安。”

在《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》上市幾個月之后的1月24日,莫斯科機場真的發(fā)生了一起恐怖襲擊事件,而爭議也達到了最高峰。35個人在這場襲擊的爆炸中喪生,還有130人受傷。隨即就有俄國媒體推測臭名昭著的“No Russian”任務(wù)是這場襲擊的靈感來源,并且將游戲視頻和真實襲擊的場面編輯到了一起。

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