- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 發(fā)售:2011-10-13
- 開發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,回合制,龍
《暗黑3》與《英雄無(wú)敵6》壯士暮年,雄心尚燃?
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
1999~2002踏破光環(huán),站立在險(xiǎn)峰之上的少年們
1999年二月,3DO公司旗下的NWC制作組發(fā)布了《英雄無(wú)敵》系列第三部正統(tǒng)續(xù)作:《魔法門之英雄無(wú)敵Ⅲ:埃拉西亞的光復(fù)》(NWC時(shí)代,游戲的名字大多特別長(zhǎng))。
玩上這款游戲的玩家無(wú)不大呼精彩:堪稱當(dāng)時(shí)頂峰的2D圖像效果,細(xì)致的畫面細(xì)節(jié),華美的城鎮(zhèn)效果,制作精良的各種神魔生物,除了當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)上的些許不平衡以及喜聞樂(lè)見(jiàn)的小BUG以外,這款游戲在IGN GAMESPOT GT等游戲媒體網(wǎng)站上的評(píng)分都在9分以上。
在初代到三代之間,英雄無(wú)敵已經(jīng)出現(xiàn)了無(wú)數(shù)效仿者,不過(guò)三代的成功告訴了這些人一個(gè)鐵一樣的事實(shí):模仿是無(wú)法超越的。
我在想,到底是城堡還是兵種更能代表英雄無(wú)敵3,這張圖是不是更有吸引力?
而且不光如此,到了《英雄無(wú)敵Ⅲ》之后,其系列已經(jīng)將正傳《魔法門》的光輝逐漸掩蓋,不信你看看各大網(wǎng)站,有多少人還記得《魔法門》是一款RPG?《魔法門》?那款下棋的游戲?

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